因为这样的特性,云奕直接将下一个实验目标,放在了虫群的菌毯之上,如果菌毯在有了操控暗能量的基因之后,也可以拥有类似主巢的叠盾特性,那岂不是美滋滋,以后在有菌毯的地方,虫群单位的生存能力,加的可不是一点半点,量变引起质变嘛。
当即,云奕就开始了对菌毯肿瘤的基因序列添加,没有任何意外的,基因序列被添加完成。
只是,添加完成之后,问题就出来了,因为菌毯严格意义上来说,其实是真菌,也是菌毯肿瘤分泌生长出来的菌丝,菌毯并不能继承操控暗能量的基因序列,原因不明。
倒是菌毯肿瘤可以进行一定的暗能量储备,最终,菌毯只能作为暗能量的传输通道来用。
虽然不能锦上添花,但是云奕最开始的设想,菌毯的确是可以达成,可以让虫群在远离虫群建筑的时候,也能享受到护盾叠加的加成。
既然最初的目的已经达成,云奕也懒得继续开发,他属于拿来就用的典范,根本就不想去进行费时费力的深层次开发。
虽然之前说过很多后续开发,但他没有任何实际行动。
后面,云奕有对其他的虫群建筑一一进行基因序列的添加,只可惜,除了孵化速度加快一倍之外,并没有什么其他的变化。
当然,有了这样的成果,云奕已经很满足了,想着以后再开发什么的,就将对虫群建筑的暗能量开发给抛之脑后。
时间到了这个时候,天使对已知宇宙虫群单位的清缴,已经到了三分之一的程度,不得不说,天使的效率还是挺快的,虽说虫群号称遍布整个河系,但其实也不尽然,其中水分很大。
在整个河系当中,虫群的主要聚集地是拥有生命星球的恒星系周围,以及每隔一万光年就会有一个呈现球星的虫群聚集带。
在这个球型聚集带,每隔几十上百个恒星系,就会虫群的聚集恒星系。
这也是没办法的事情,毕竟一个河系的恒星系,实在是太多了,全部都布置上虫群,不太现实,而且吃力不讨好,没有太大的意义。
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