除店铺营业额以外,任何方式的交易所获取钱币和物品不能兑换积分。
为避免浪费,剩余食材系统可以收取到储物间,经久不坏。也可以储存宿主个人物品,面积五平方米,保存费用每天五积分。
另外,请注意,宿主兑换的菜式,系统享有店铺内销售产品的定价权,宿主不能更改。店内不准出售系统菜式以外的任何菜品。
积分的作用:宿主不仅可以兑换各种食材、农作物,畜牧。也可以兑换医学,经济,文学、农业,军事等各个领域知识和相关物品。
需要提醒宿主两点,
一,由于系统兑换价格高,建议宿主打造自己的生产基地。
二,系统任务一旦发布,不得更改,请宿主务必极力完成,成功奖励积分,失败扣除积分,当积分为负时,抹杀宿主。”
“叮~系统任务开启:作为一代厨神,要有自己施展才华的舞台,请三个月内,拥有一间属于自己的商铺,任务奖励10000分。失败扣除积分。”
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