接下来的几天时间里,白易就过了白天去学校秘境刷野练级、晚在无限竞技场随机奖励对手一份“惊喜”的日常。
一直到一周后。
在他的有意控制下,两道提示几乎是不分先后地传来——
【你的技能[虚空飞弹(lv.1)]当前等级熟练度已满,晋升为了[虚空飞弹(lv.2)]】
【你的技能[虚空风暴(lv.1)]当前等级熟练度已满,晋升为了[虚空风暴(lv.2)]】
“多谢各位的帮忙了。”
得到了自己想要的,白易对着前方兽巢内的怪物点头称谢,随后虚空风暴刷下,直接清空了整个巢穴。
战斗结束之后,一架无人机从他边升起,向巢穴飞去。
而白易自己则是打开了技能界面。
【虚空飞弹(lv.2)】
【技能熟练度:0%(0\/10000)】
【每消耗10点法力值,可凝聚一枚虚空飞弹,对目标造成[法术强度×200%]的虚空属性伤害】
看着升级之后虚空飞弹的介绍,白易摸了摸下巴。
每消耗10点法力值可凝聚一枚能够造成[法术强度×200%]点虚空属性伤害的虚空飞弹,这看似比先前5点法力值对应的[法术强度×100%]点伤害,只是在消耗的法力值以及能造成的伤害各提升了一倍。
但“每……,可……”这样的句式,白易还是能品出些许微妙之处的。
脑海当中回忆了一下lv.2虚空飞弹的术式,白易手里的法杖一抬。
下一刻。
十五枚虚空飞弹出现在了他的面前,其中的十二枚在他的控制下围成一个圆,另有三枚客串时针、分针与秒针,凭空构筑出来了一座钟表。
显然,比起伤害的提升,晋升后的「虚空飞弹(lv.2)」,最大的变化还是取消了数量的限制……
只要自己能控制得住,同时法力值也能撑得起每枚虚空飞弹10点的消耗,现在白易想凝聚多少枚就能凝聚多少枚。
这就很棒。
下一个。
【虚空风暴(lv.2)】
【技能熟练度:0%(0\/10000)】
【每秒消耗(精神×100%)点法力值,在半径[(精神×100%)m]的范围内掀起一场虚空风暴,对目标范围内的敌人造成每秒3次[法术强度×100%]点的虚空属性伤害;
你可以主观减少消耗的法力值,但与此同时,虚空风暴笼罩的范围也会缩减;
你可以主观控制虚空风暴笼罩范围的形状,但与此同时,在‘圆’的基础形状之外变形越大,消耗的法力值也越高】
和虚空飞弹一样,升到lv.2的虚空风暴并未在伤害倍率有太大的变化,同样是每秒三次,每次的伤害仅从先前的[法术强度×80%]涨到了[法术强度×100%]。
但它的范围,和原本相比却几乎是有了质的变化。
单看几天的学校秘境刷下来后、等级从之前的23级升到30级的白易,此时的他算手持鲜血魔杖带来的10点精神属性,总的精神属性是310点。
对于lv.1阶段的虚空风暴而言,这代表白易在最大化输出下,能够让风暴笼罩310米×310米,也就是总计96100平方米的范围。
而lv.2阶段的虚空风暴,这个最大范围提升到了半径310米的一个圆,也即[96100×3.141592……]平方米。
不光如此。
虽然在lv.1阶段时,白易就能通过法力值输出的速度,对虚空风暴笼罩范围的大小进行控制,但那时的控制,即使算他主观的调整,大体也还保持着基础的方形。
但升级之后,他已经能控制着虚空风暴,如画笔一般在大地肆意涂鸦,只要同一时段内受到虚空风暴肆虐的范围不要超过[半径310米的圆]这个限即可。
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