站在木筏上,陈轩不断的将伸缩绳抛出,收回。
这同时,他开始思考起提升收集的效率的方法。
套索虽然不错,但是还是太轻,可以扔出的范围也不是很大,而且有些资源的体型并不好用套索捕捞。
有还有没有什么工具更方便呢。
突然,陈轩灵光一闪。
为什么不做一个抓钩呢?
之前或许做不到,但是现在有了“生物塑料”这种可塑性很强的材料,这不就可以实现了吗?
陈轩停下手中动作,转而蹲下身子低头开始制作抓钩。
磨刀不误砍柴工嘛。
抓钩的制作还是很简单的,在伸缩绳的基础上往一头设计一个爪子就行。
一个简单的爪子模型只需要用三根细长的生物塑料棒,熔化固定在一个拇指大小的塑料板上就可以完成。
快速的动手完成一切并使用系统优化。
“抓钩首次优化,增加效果坚固!(比起一般的抓钩,它更加耐用。)”
没有出现什么特殊的效果,但也算实用。
一条漂亮的抓钩出现在陈轩手中,银灰色的伸缩绳尽头紧紧缠绕着三根锋锐的钩子。
看上去就像是电影里那些锦衣卫用的抓钩,只不过一个用的是漆黑的金属,一个用的是晶莹的生物塑料。
宛若水晶的钩子在阳光的折射下显得极其精美,而它流线型的外形设计却又充满了力量感。
试试效果。
陈轩站起身将抓钩扔向海里。
甩动时,比起之前的套索,他明显的感觉到抓钩的可控性要更加的好。
同时因为增加了一些重量的缘故,抓钩可以被他扔向更远的位置。
这一下就扩大了他的收集范围。
抓钩可以完美的扒在任何物体上。
而且在收回的过程中,结实的抓钩也可以比套圈钩取到更多的物资。
果然方便了不少。
使用上新制作的抓钩,陈轩继续之前资源收集的工作。
由于收集的效率大大提升,很快他周围的海面就被清扫一空。
“自己越来越像海洋清道夫了。”看着光洁溜溜的海面,陈轩心有所感。
这次总共收集到60单位的“木材”和100单位的“植物纤维”。
加上之前的,他现在有80单位的“木材”和200单位的“植物纤维”。
材料已经可以满足木筏扩大的条件。
在升级木筏之前,陈轩将头探进了水里,看了看海里的情况,又确认了一遍巨大黑影并没有在附近的出现踪迹。
然后他这才安心的展开意识流中系统面板,向系统发送扩大木筏面积的升级指令。
和之前优化的木筏场景一样,一道熟悉的剧烈白光从木筏本身绽放而出。
陈轩感觉此刻脚下被白光包裹住的木筏好像正在缓慢的生长。
木筏开始进行升级。
根据前几次的经验,这次时间恐怕不短。
陈轩可不打算干等着,他开始用剩余的资源做起了其他东西,一些他之前就想做的东西。
他打算先做一个凉棚。
出于性价比的考虑,他决定使用双面棚的结构,外形大概就像一个没有墙壁的三角屋顶,这样可以节省不少的材料,同时两侧的斜面棚顶可以避免雨水堆积,保护棚屋本身。
确定了方案,搭建凉棚需要的零件很快的就被陈轩制作出来,主要是木头支架和两张大大的麻布。
这一步消耗了10单位的“木头”和60单位的“植物纤维”。
陈轩先用木头搭建出了两面棚顶的骨架,将麻布在上面放置好后,将它们摆成三角结构用木棍固定支撑在了一块木板上,形成了大概2米长,1.5米宽,高度为0.5米的空间。
由于木筏容易颠簸,时不时会有海水漫上木筏,所以陈轩又将粗略搭好的凉棚用木架抬高了15公分用于防水。
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