第三个靶子,开始时快时慢地变速,林煌还是没有丝毫犹豫就开枪,仍中靶心。
……
手枪训练结束之后,林煌又开始了狙击的训练。
半个小时过去,训练进入下一轮,靶场的靶子数量开始增多,而且都在呈现出各种移动的状态。有快有慢,有远有近,甚至有些根本就不是直线移动……
但依旧没难倒林煌,枪声接连响起,所有靶子正中红心。
测试很快进入更难的第四项——随机速射。
所有的靶子都会在林煌身前一百八十度范围内随机出现,每次出现只维持一秒。靶子随机出现的间隔时间和位置都没有任何预先提示。
这一项考核是相当难的,林煌之前从预备役猎人学院毕业的时候,枪械考核没有拿到满分,就是因为在这一项上丢了1分。
不过林煌相信自己能够轻松通过这次的考核,不仅因为自己的身体素质变强了,命种的加成也让手速获得了很大的提升。
靶场上,随机的靶子随意出现,距离有近有远,每次只出现一秒就会自动崩碎。
长达十分钟的随机速射考核很快结束,林煌这一次,一分都没有丢,完美的通过了考核。
四项考核,林煌以完美的姿态通过,不过林煌觉得以自己现在的身体素质,完美通过是理所当然的事情。
考核完成之后,林煌进入了实战界面,选了随机战。
游戏舱内的虚拟环境开始快速切换到了实战地图,有各种建筑物,交通工具,甚至还有虚拟的路人。
随机战进行了几次匹配,林煌场场都拿积分第一,甚至一次都没被击中过。打了几场,林煌终于发现,普通人和自己的身体素质确实不在一个档次上,自己进入普通人的对战局,就是没有丝毫悬念的碾压,这让他觉得有些没意思了。
“看来还是要进猎人专区,只有跟比自己更强的家伙战斗,我才能变得更强。”林煌看了看时间,才晚上九点多,距离睡觉还早,他当即退出了普通区,登录进入了猎人专区……
看到有读者提出货币疑问,还是说一下吧。信用点只是最初始的货币,也是普通人使用的货币。猎人之间相互交易,用的是生命碎晶。一颗一年份的生命碎晶,等价于十万信用点。
生命碎晶的设定,这本书一开始我就放出来了,其实就是准备拿来当货币用的。小额货币原本想的也是用命光,1个小时的命光大概相当于10块钱人民币的购买力,但是考虑到换算起来太麻烦,就干脆弄了个换算简单的信用点。
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