ps1:因为吐槽的人太多,所以我干脆写在最开始——这本书的大纲是模组性质的,类似于galgame,会根据分支选项改变剧情,而改变这个分支的就是主角金手指的骰子,所以不管主角成功或者失败,其实都在我的大纲内,区别只是goodend还是badend而已,所以不用担心脱离作者的掌控。另外,主角倒霉不是因为骰子让他倒霉,而是他本来就该遇到麻烦,骰子给他一次翻盘的机会,至于能不能要看运气。如果觉得接受不了非酋主角,接受不了前期主角弱,接受不了不是吃人流不是传统修仙不是传统洪荒的,可以现在就走人了,别看到后面再说什么弃书之类的话影响心情。作者秉承好聚好散的风格,间贴里抬杠挑刺百无禁忌,唯独有一点,不喜欢请移除书架直接离开,间贴发“弃了”的永久禁言,勿谓言之不预。
ps2:关于跑团判定和技能数值:
首先,投骰子说的1d10、 1d100 、3d6等等,意思是丢出x个y面的骰子,取其总数,1d10就是丢一个10面的骰子,3d6就是丢3个6面的骰子。
而技能数值,是指对本专业掌握的百分之几。比如技能有10点,就说明掌握了百分之十的本职业能力,以下是具体比对(括号内是以大家都有一定认识的医学来举例)——
1-5:外行——完全的外行人。(现代人5以下应该只有小孩或者笨蛋。)
6-19:新手——拥有少量相应知识的菜鸟。(现代普通人基本都有这个数值,知道不能喝生水,知道用酒精消毒,知道缝合伤口,了解一些常用药剂的使用和禁忌。)
20-49:业余——拥有一定程度的天赋或者基本的训练,但只是兴趣爱好的程度。(赤脚医生大概就是这个阶层,另外还有仍旧处于学习阶段、没有临床经验的医科在校生。)
50-74:职业——已经可以拿来作为谋生手段的技能。(正经的职业医生在自己所擅长的科目都有这个水准,而在其他科目也有业余水准,当然,coc是不分科,哪怕你是职业妇科医生,脑外科一样按相同数值投)
75-89:专家——在专业知识上更进一步,有着丰富的理论知识和相关的从业经验。(基本上一家三甲医院的明星主刀也就是这个层次。)
90-99:大师——立于世界同行顶点的顶尖人物,已经可以用登峰造极来形容,甚至可以在世界历史上留下名字的程度。(名字就不提了,总之这是个只有能被称之为医学大能的人才能触及的领域)
100:神——如果能将技能推到100,那就已经等同于掌握了此专业一切已知的知识,并能够不断地缩小未知的范畴,如果真的有人能达到,那也只能用神来评价。(现实中不存在这样的人,但如果有人能将医学点到100,那么他可以治愈一切自己专业范围内的疾病,治不好的唯一原因只是因为他手滑了(大失败)。)
除此之外,技能数值是会受到时代影响的,比如你现代只有20点的医学到了古代可能就等同于70点甚至更高,而放到星际时代可能连5都没有,本书中冯雪的技能以数据库高者论,简单来说,医学、数学、法律……等等现实中等级更高的,会按现实论,而书法、绘画之类古代等级更高的,会按古代等级论,可以理解为技能存在一个数据库,当冯雪接触到超出已有数据库的内容就会更新数据。
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