在这个反补经验并没有增强,且逐渐变为中野carry的版本。
打野之间一旦出现差距,对局势的影响非常大,且基本难以反转!
解说台娃娃已经皱起了眉头,“因为snake的这几波快节奏和中路过于劣势,condi看起来逐渐有点开始病急乱投医了。”
“他知道必须要为中路做点什么,但不知道该做什么,只能频繁来中路反蹲。”
“可再这样玩下去,他自己可能要先炸了。”
米勒瞟了一眼中野数据面板的明显补刀差,“确实如此,即便在开局进行了野区互换,可sofm在整体节奏也是一个常规无缝衔接的刷野路线。”
“可condi因为连续的支援跑路,整体的刷野节奏已经大幅度落后于盲僧。”
“最主要完全没拿到实质性的收获。”
“而sofm不仅一个人头在手,最主要他的绝活就是能把每个野怪的刷新时间精准到秒。”
“再这样玩下去,别说帮中路缓解优势,恐怕condi自己也要崩了。”
在三番两次的骚扰之后,condi也意识到这样的举动纯粹是浪费时间。
可在返回野区的同时,他的行踪也瞬间暴露在了snake全员的眼睛下。
投我以桃,报之以李。
刘迦的绝对线权给了sofm频繁入侵的资本。
而Sofm给刘迦的回礼,则是在反野的同时,将身绿色打野刀携带的三个饰品眼以及一枚真眼全部放置在了we的野区路口草丛。
这几个视野不仅可以间接保护中下的对线安全,还可以捕捉condi下一步的意图和走向。
在发现condi已经从中路退走后,刘迦瞬间转守为攻,火力全开!
再次大胆卡住兵线中间的站位也仿佛告诉了兮夜:
——此刻开始,主动权在我,我想推就推,想屯线就屯线,想游走就游走。
——喜欢后手选飞机是吧,那你只能给我忍着!
对于一个中单而言,连线都站不住无疑是最大的耻辱。
而兮夜尝试吃兵的走位也仿佛在告诉刘迦——我知道你马六级,我也知道你的爆发很强,但我就想尝试一下。
那结果就是试试就逝世。
看着兮夜前想用q技能磷光炸弹去补掉三个残血的后排兵。
刘迦立即先手w驱使念力拎球砸出,在减速的状况下又迅速补一个暗黑法球。
吃到w驱使念力的砸球减速,迫于后续压力,兮夜只能交出保命技能w俯冲拉开距离。
可辛德拉最强的地方即是所有技能都可以边走边放,且可以利用先前的遗留法球发起攻势。
刘迦后撤假装放弃进攻,在兮夜回头的同时细腻调整走位,让自己与地的q与兮夜三点一线,随后弱者退散瞬间推动。
小小中路,不过一个屏幕之间,危机四伏,步步惊心!
这个e技能弱者退散推球不仅将兮夜眩晕,同时瞬间清除掉了两个残血的远程兵让刘迦升到六级!
留情不动手,动手不留情!
这一刻,刘迦的攻势全面爆发!
他先是在兮夜眩晕的同时前qa打出雷霆法令,随后闪现贴脸追着平A!
突然的allin让兮夜慌不择乱。
同样的双召尽出,净化解眩晕,闪现狂逃命。
可刘迦的先手闪现贴脸,其实早已告诉了兮夜——你已经没有了任何操作空间!
没有花里胡哨的操作,更不追求丧心病狂的极限多球连招。
无论交不交净化闪现都无所谓,来回走位更不过是垂死挣扎。
当刘迦用平A把血量压到斩杀线大招抬手的那一刻,兮夜已经被宣告死亡!
——我的能量,无穷无尽!
——更多,我还能承受更多!
地所有法球漂浮环绕,随后统一向兮夜冲击而去。
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