单纯来说,只是员工数来看,昊天的确是大厂。但是对于昊天的本职工作游戏来说,昊天的规模,在世界,乃至在国内也只能算是中等。
究其原因,还是在于昊天游戏部门的员工太少了。
别以为一千人就很多!
实际上不说别的心悦的游戏研发部门,随便拿出一个项目组,就是最少三百人。
而这样的项目组,心悦最少有十个!
被广大玩家诟病的猪厂。
旗下倒是没有多少。
目前能赚钱的,也就两、三款游戏而已。
可是每个旗下的员工数,都是五百人!
而这样的,猪厂有五个!
国内单机游戏为什么始终发展不起来?
没钱是肯定的。
毕竟国内的市场就是这样一个三亿游戏玩家的市场却只有三千万的单机游戏的玩家总数。
这样的情况下怎么可能诞生一部现象级作品?
当然,这个反问截止的日期,在前世就是原神上线之前。
而在原神上线之后,你是它的玩家也好,是它的黑子也罢,都不得不承认一点的就是,原神是一部影响了整个国内游戏行业风格以及让各大厂商卷起来的“鲶鱼”!
试问,这样的游戏,不是现象级游戏,是什么?
经过之前的事情,魔力美少女战士的热度自然更盛。
当一部影视剧的热度达到大火级别的时候,相关的二创也就开始了。
尤其是快抖上。
因为都是昊天自家旗下的,所以相关二创是最多的。
这年头,短视频对于当代互联网来说,就是降维打击。
试问,当你疲惫一天接受了老板一整天的之后,心情郁闷的情况下,你还有心情去耐心看完某一部刚刚出现的影视剧么?
恐怕大概率是耐不住性子的。
但是如今这个年代,影视剧高开低走已经成为常态。
这何尝不是另外一种“刀子”般的“美学”?
所以自然也就导致收视率进一步下降。
甚至因为平台太多,导致许多影视剧的收视率进一步下降。
这也是为什么很多电视台逐渐落寞,甚至主动开始做视频平台的原因。
实在是现代人的观剧方式,和二十年前已经有了明显的改变。
那个时候没得选,能够播放电视剧的就是那么几个电视台。
才会造就了一个赛一个的超高收视率。
可是随着国内经济的发展。
以往根本吃不起的,如今已经进入寻常百姓家。
以往无法拥有的,如今已经成为家用电器。
彩电,已经不再是小康之家的标准。
反而成为了常态。
而电视台的增多,视频平台的出现,又进一步压榨了电视剧的收视率。
再加上总体观众的数量增多。
根据小学五、六年级的知识所知,分母越大,总数越小。
自然又在进一步压榨了收视率。
这才是导致如今电视剧收视率很难破一、破三的根本原因。
但是昊天的魔力美少女战士却完全打破了这一点。
相对于日版的魔力少女,魔力美少女战士真的堪称降维打击。
不论是从规格,还是从各方面来说,魔力美少女战士都是如今国内爱情偶像剧的天花板。
然而现实却是,这只是一部冒险题材的少女热血漫而已。
也是足够的讽刺。
而随着热度的发酵这部戏也成功破圈,甚至还登上了新闻联播。
这和此前代表的意义是不一样的。
首先之前昊天的作品虽然收视率也高,但是那个时间段只是没什么人看的少儿时间段。
并不是黄金时间段,所以就算是数值再高,也不会让人感到信服。
影视世界:从和乔晶晶分手开始提示您:看后求收藏(百发小说网http://www.baifabohui.com),接着再看更方便。