游戏届一直有着一个伪命题。那就是到底是加强氪金广度比较好呢?
还是加强氪金深度?
说人话就是,到底是让所有玩家都氪金好呢?
还是让个别玩家豪掷千金好呢?
绝大多数的游戏公司选择的都是后者。
毕竟对于一些公司来说
玩家?
那也只是一颗颗长势喜人的韭菜而已。
所以他们选择的往往就是疯狂推出各种氪金玩法。
从而引导玩家氪金。
但其实,在赵昊看来,这种想法不能说全对,但也狗屁不通。
真正的氪佬会有时间玩游戏?
扯淡!
真正的氪佬玩游戏只会使用红钞开路!
游戏又肝又氪?
前者氪佬会直接找人代练!
后者对于氪佬来说,还是问题?
那么游戏对于氪佬来说,是什么?
自然是那种受到玩家追捧的热议。
比如说某位氪佬在游戏里获得了一件极其难获得的装备并且将其打造成圆满情况。
那个时候,氪佬受到所有玩家羡慕的优越感,是无法用金钱来买到的。
当然,虽然它也是用金钱缔造的就是了。
但是不论如何,对于氪佬来说,玩游戏不怕氪金,而是怕氪金之后,让其他玩家笑成傻子!
有些游戏,新推出某个角色或者某件武器,结果刚玩了一个月,这武器就彻底变垃圾了。
花几百玩上一个月?
然后再被其他人嘲笑人傻钱多?
就算是氪佬,也不是冤大头,人家凭什么给你氪上那么多钱?
就因为你这个游戏好玩?
那是扯淡!
对于氪佬来说,真正沉迷某款游戏的还是少数。
大多数氪佬玩游戏,追求的也只是那种受到追捧的感觉而已。
而在昊天版本的里面,模式所有角色可以玩。
根本不需要额外花钱。
你是氪佬你有这些角色,那么你是白女票玩家,你也是这些角色。
不会因为你充不充钱有所改变。
然后是玩法。
游戏中是有着角色图鉴这种东西的。
当一个账号获得某个英雄角色之后,就会开启该名英雄的图鉴。
前面说了,卡池抽取的是角色皮肤。
当你获得某个英雄之后,这个角色皮肤就会生效。
角色皮肤的属性多种多样。
有的是加强基础三维属性的。
也就是力量、敏捷和智力。
有的是加强某个技能的威力。
比如增加某个技能伤害的50。
这个效果最多可以加强到300!
而且因为皮肤属性可以叠加,所以对于许多玩家来说,获得的星钻用来抽奖角色皮肤,不但不会失效反而还会永久留存!
而且还会造成角色的伤害逐渐提升!
有人计算过,当某个角色获得六件300的属性的时候,他的技能伤害基础就会提高1800!
这是一个什么概念?
百万、千万的核爆数字轻松加愉快!
既然是英雄养成,自然也是有装备的。
玩家的装备分为武器和五件装备。
武器不用说,主要是用来加强伤害或者加强暴击或者某种特殊效果的。
装备又分为头盔、衣服、腰带、鞋和手套。
其中手套和衣服是固定属性。
手套加强攻击,衣服加强生命。
其他的部位属性各异。
但总体还是无非暴击、爆伤、攻击、防御、生命、回蓝、蓝上限以及基础三维属性。
玩家需要从这些条例里去挑选对应的属性用来培养自身角色。
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