一旦外包虽然游戏的总品质会下降一些,但是不但可以快速完成还可以尽快回笼资金,用于后续的开发。
如果成绩斐然,弄不好再过两年就可以上市了。
算一算,星火当初是收购了星火报社,直接成为星火工作室,然后转型成星火娱乐的。
主要经营的业务有两项。
一项是方默的个人书籍,另一项则是游戏平台。
当然,这两者是分开的。
到时候会进行拆分。
但是星火娱乐的成立时间,已经差不多有大半年的时间,按照上市规则,再过两年多的时间,公司就可以顺利上市了。
至于未来如何,方默倒是有些期待。
当然,方默对于宋倩的建议表示了感谢。
另一边,听闻了方默的要求之后,林冬生虽然有些意外,不过倒是并没有拒绝。
主要是目前昊天的确面临着员工不足的尴尬,所以外包也就成了必然。
至于说如此多的项目同时开会不会造成资金紧张的问题
这就不需要林冬生担心了。
方默虽然在外人眼中只是一个高中生,最多是高考状元。
可在林冬生眼里,却是一位有着金饭碗的作家和商人。
所以他倒是并不意外。
毕竟目前来说,都没有见过方默缺过钱,而且方默的星火名下的作品,还不断创造着价值。
尤其是“射雕三部曲”,更是有着持续收入。
对于一些成名作家来说,他的作品越多,获利也就越多。
因为总有新读者入坑。
再加上方默本身就有着几十倍的收入倍率提升,一分钱到了他这里直接变成几块钱,要不是因为方默目前还没什么爆炸式营收,恐怕早就成为世界首富了。
毕竟谁能拒绝一个只要妹子足够多,兜里的小钱钱就足够多的系统呢?
大钱没有,小钱不断,这就是这个系统带给方默最为直接的感受。
恋爱学习。
先恋爱,后学习。
也是没谁了。
很快,方默的要求就被顺利外包出去。
因为这是星火首次进行外包,所以林冬生还特意找人盯着。
要求对方严格按照合约进行。
别说,这一监督还真的发现一些问题。
根据反应,一些接受外包的公司,在制作的时候就有着明显的偷工减料行为。
所需要消耗的人力、物力其实一点也不比新招一批员工来得少。
不过唯一的好处,就是工期。
因为几乎整个游戏全都进行了外包的缘故,最终只需要经过一、两个月的融合以及消除之后,就可以得到最终产品了。
换句话说,只需要三个月左右的时间,新游戏就可以出了。
在得知一款上亿成本的游戏三个月的时间内就可以制作完成,方默还诧异了许久。
甚至还特意询问了一下作为总监工的林冬生。
得到的答案很诧异,但却很真实。
“老板,此前之所以不这么弄,当然是因为性价比不合适啊!”
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