在盈利三千美刀,也就是折合红钞2万之前,乾坤引擎是不收取任何费用的。
换句话说,如果你不作为商用,没有任何收入的话,乾坤引擎的使用费是免除的。
这样一来,自然吸引了许多独立游戏的开发者使用。
而这些独立游戏的开发者的游戏也逐渐随之出名,也就让这款游戏在业内逐渐有了不俗的知名度。
这年头,有了知名度,自然也就不乏想要蹭热度的。
很快,星火就和国外某二线游戏厂商,也曾经出过一款口碑不错的作品的游戏公司进行了合作。
以此为契机,乾坤引擎在这一年的时间里,以这款游戏开发的3级别游戏项目,已经达到了三款!
目前来说,不论是画面表现力,还是建模,都堪称上品。
也是许多玩家津津乐道的话题。
虽然目前这三款3还只是刚刚放出阶段性视频,还没有最终实机演示的场景,但是这款游戏引擎,还是大大出名。
收益自然还没有获得,但是知名度已经打响了,未来还愁不能赚钱么?
再加上“开心”系列三部曲的持续运营,也给了星火不少的资金。
别看这三款游戏已经出了一年多,但目前总用户数已经突破了四千万!
虽然玩法简单,但是架不住游戏的核心卖点强大。
而且平台对于外挂的打击十分严重,而官方也推出了属于官方的内挂。
也算是彻底让外挂无路可走。
当然,这年头什么类型火了,自然引起许多人模仿。
尤其是某些门户网站,更是第一时间上线了游戏。
可结果却让人大跌眼镜。
不论是体量还是用户数都要远超星火的心悦,结果游戏刚发布一个月的时间,就直接暴死了。
原因很简单
太氪了!
星火的“开心”系列,对于氪金是十分矜持的。
除去大小月卡之外,所有的游戏项目都可以通过肝来获得!
这就导致许多玩家的口味已经被养刁了。
关键是,为了让玩家更多的氪金,心悦的“快乐农场”系列,它的核心元素全都是围绕着让玩家多付费来进行的。
可星火却是以用户体验为主。
双方自然没有什么可比性。
就如同前世某神竞品年年出,可眨眼间五年过去,一部能打的都没有。
心悦折戟沉沙的项目更是多到让人头皮发麻。
不得不说,这年头做游戏还真的不是那么容易的。
谁能想象,一款出了四五年的老游戏,结果仍旧是当时的手游第一?
更是在海外疯狂吸金?
不得不说,也是让人感到无语。
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