偏偏星火公司并没有将《开心牧场》架PP游戏平台。
这就导致PP游戏平台的用户如果想要进入《开心牧场》,就需要先进入《开心农场2.0》然后再跳转进入。
这样一来,就变得十分麻烦。
然后是“开心”系列的第三项目。
《开心餐厅》。
《开心餐厅》不但需要《开心农场》的农作物,还需要《开心牧场》产出的动物。
理论来说,从种植植物+养殖动物,再将这两种一同做成食物,总体的收益率要提升50%还多。
当然,你也可以直接用金币购买材料。
当然,直接用金币购买的话,价格会贵一些。
而且也当然的《开心牧场》和《开心餐厅》也都是双卡+首充礼包的设置。
只不过不再是英雄卡,奖励的则是特殊牧民的购买权限和稀有员工的租赁权限。
前者可以解锁用金币购买性价比十分高的特殊牧民。
特殊牧民的价格为10万金币。
效果是降低动物被偷10%的底线,以及提升100%的动物产量,还有一定几率赶走前来偷动物的人。
一旦被牧民驱赶,就会进入24小时的虚弱时间。
在这个时间内,无法进行偷动物的操作。
后者稀有员工则是《开心餐厅》的一种设定。
稀有员工有些类似于英雄。
不过不进行攻击。
高品质的员工将会提高售出价格、产量以及顾客好感度。
而这三项又关系到最终产品的售出价格。
所以自然也吸引了许多人消费。
如果说这还只是“开心”系列的拓展的话。
那么刚刚架的《植物大战僵尸》PC端,更是直接将原本想要弄出竞品的PP游戏平台的程序员的心态炸裂!
作为一款免费游戏,《植物大战僵尸》之中除去小游戏版本中的设定之外,还引入了RPG的元素。
而且关键是,因为是同一家公司出品的游戏,所以是和“开心三部曲”进行一个互动的。
比如《植物大战僵尸》中,就有着《开心农场》中的植物,如果你在小游戏里搜集齐了对应的英雄卡,那么《植物大战僵尸》PC端的对应植物英雄卡则会以初始2星的品质进行游戏。
又比如僵尸牛、僵尸鸡、僵尸犬等等联动动物,都是类似于彩蛋存在的。
只要关卡中出现这些联动动物,那么这一局游戏之中,只要通关,就有一定几率获得钻石。
《植物》之中有三种货币十分重要。
一种是阳光,主要是通过白天以及向日葵等阳光型植物产出。
第二种则是钱币。
分为铜币、银币和金币三种。
第三种则是钻石。
钻石主要作用就是用于购买清屏的核弹黄瓜。
除此之外,钻石的主要作用就是用来购买植物碎片,用来升级植物。
而且也不用担心多余的碎片怎么办。
当植物满星之后,他的碎片就会自动变成钻石。
大概是普通级别的碎片兑换一枚钻石。
稀有两枚。
史诗四枚。
传说八枚。
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