“对啊,卡那巴说内个骷髅要搞房屋建筑,看来是真的。”
“什么那个家伙啊,他可是我们的领主大人!”
“对……对!领主大人!”
“领主大人!”
……
【击败魔木妖—民心+10(民心:-38)】
在克洛克的指引下众人把魔木妖的尸体堆在村子中央“接下来就交给我处理吧!”卡那巴左手木锤右手斧头还换上了工作装。
塔克看到他的工具“这样效率太低了。”于是他召唤出大刀骷髅“这些骷髅会处理好的,你只需要监督他们把握长短即可。”
“哦!交给我吧!”卡那巴干劲满满。
大刀骷髅负责劈砍,卡那巴负责监督执行一切都有条不紊的进行着,趁着闲暇之余塔克准备回领地一趟好好研究一下兵种身上的新变化。
领地内。
“大刀骷髅,大盾骷髅,骷髅侍者,我已经习惯这么叫了,但是……”兵种的名称和属性面板发生了变化。
【巨盾骷髅】
【品类:精锐(四阶,距离下一阶段还需要400魔晶)】
【力量:7】
【防御:78】
【速度:23】
【技能:死亡气场(麻痹敌人一秒),守护(自身拥有50%免伤,周围200码内的队友可以获得30%免伤),格挡(瞬移到目标面前抵挡攻击同时减少50%防御力)】
【维护消耗:1魔晶/天】
“看来没错,属性面板被简化了而且还多了所谓的维护消耗。”塔克初步猜测维护消耗指的是令兵种存在所需要消耗的维护费用。
以防万一,塔克也确认了其他骷髅的变化。
【阔刀骷髅】
【品类:精锐(四阶)】
【力量:45】
【防御:39】
【速度:35】
【技能:死亡气场,大刀冲锋(手持大刀进入[冲锋]状态。)】
[冲锋]:速度增加50%,免伤25%,攻击力增加25%
【维护消耗:1魔晶/天】
【侍者骷髅】
【品级:精锐(四阶)】
【力量:20】
【防御:38】
【速度:17】
【技能:C死亡气场(可持续45分钟的黑暗气场,增加范围600码内亡灵战士60%的属性值)】
【维护消耗:3魔晶/天】
除此之外塔克又试了试自己的技能,未来视和亡灵操手以及潜影术的能力都是正常的可[融合]却出了点问题。
塔克本想尝试将两只侍者骷髅融合为一只减少消耗可……
【融合失败,该能力已禁止使用将会给予您新的能力。】
“新的能力?”
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