每一个交汇口的通道处,都会在高墙修建成对的对空反隐形导弹塔,以及强化地堡。
这样一来,异虫群地面部队一旦进入营地,就只能沿着通道行进。
然后在强大的火力网下,成为屠宰线待宰的羔羊。
哪怕是会钻地隐形的异虫,也无所遁形!
20台SCV一个小时可以修建80米的防御高墙,20小时就是1600米。
根据ID塔防玩家杨叔的猜测,每击退一波虫群后,都会空出一定的缓冲时间。
目前只是第二波,他还无法预估缓冲时间的规律。
有些塔防游戏的缓冲时间是固定的,有的则是根据下一波怪物的强度,会增加一部分缓冲时间给玩家修整。
但是不管怎么样,只要拖住来犯虫群的进攻速度,就可以多争取一点营地建设的时间。
按照ID塔防玩家杨叔的估计,要将营地打造成坚不可摧的程度,至少需要五天时间。
只希望这些疯狂的异虫群,不要一波接一波的进犯就好!
时间飞逝,距离第二波虫群进犯,只剩最后十分钟。
ID塔防玩家杨叔开始部署防御,除掉驾驶SCV的20个玩家外,其余的19人都被派遣到了交汇路口的桥头。
由于没有地堡提供火力支援,玩家们只能把八台战车横在桥,当做掩体使用。
ID:秋名山车神眼中带着几分不舍,恐怕抵御完这波虫群之后,这些战车都要报废了。
“咦,你们有谁看到王老菊了?”
突然有玩家发现从第一波防守结束之后,就再没看到过王老菊的身影。
他现在是团队的核心输出,如果没有他在,异虫的第二波防守战,恐怕要伤亡惨重。
PS:营地开始搞基建了,喜欢的彦祖支持一波呗。
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