但这也是没办法的事,谁让我弄了一个超级宏大的原创架空世界呢。
设定太多了,而且相互的关联性很强,不解释清楚,就很影响剧情理解。
引用某位读者的评论就是『优点是设定完美,缺点也是设定完美。』
这个问题我在开书前就预料到了,毕竟要在30万字的笔墨里把主世界的基本框架展现出来,
要把力量体系的介绍清楚,要保持剧情张力,要让人物尽量丰满,还要节奏紧凑、爽点密集,实在是太难了。
所以我开书时就想好了,一定要写到30万字再上架,尽可能地把公众章节的笔墨用好。
把以上提到的几点均衡一下,尽量把核心设定介绍清楚,把主世界的框架搭好。
其他的细节可以等上架之后再慢慢通过剧情展现,让世界和人物越来越丰满。
为了达到这个目标,第一个副本,也就是「初醒试炼」,其实写了三版。
前两版都是2~3万字的独狼试炼,但是内投都被编辑毙掉了。
于是才有了大家现在看到的这个1万字不到的版本。
主角的穿越设定上,原本是想弄个魂穿夺舍的,然后随着剧情逐步了解这个世界,让读者们有代入感。
但是这世界太大了,设定太多了,随着剧情逐步了解的话,估计节奏又会慢得要死。
而我本人也不太喜欢魂穿夺舍这个套路,尤其是原主还有家人健在的。
同时,我也不喜欢孤儿主角。
这可能和我学的心理咨询技术是情绪取向治疗(EFT)有关。
(注:EFT是主做亲密关系治疗的,对象包括夫妻、亲子、情侣、重要他人等等,祖师奶奶是Dr.Sue Johnson。)
总之因为各种原因,最后我给墨星恒定了一个灵魂转世的穿越设定。
这个设定最大的好处就是让主角亲身经历了下层民众的生活,再结合种花家自古以来的文明基因,也就是『天下为公』的大同梦想。
让主角在种田发展和阵营斗争中的各种选择和行为,都有了一个合理的解释。
其实我一开始是打算把这本书投科幻分类的,受众也是80后、90后。
但编辑过稿的时候让我投游戏分类,咱一个新人,也没什么经验,当然是听编辑的咯。(感觉好像是掉坑里了。)
结果发书后看后台大数据,发现读者大部分是学生,还没受到社会的毒打。所以主角的代入感或多或少是要打个折扣的。
不过年轻也有年轻的好处,比如接受和理解新事物的能力强,所以世界观的代入感应该会强很多。
至于主角的代入感,那就只能慢慢来了。
上架之后,本书的节奏会稍微放慢一点,把之前没来得及展开的细节都一一补上。
主角团方面,会把女配们也丰满起来。
爱莉雅也会越来越活泼,毕竟孩子都有了,也相处3个月了,还是内向害羞的话,会显得男女主的感情线其实什么进展。
此外,不同试炼种族的种族天赋、生理特性、风俗习惯,不同阵营中的各个阶层的生活百态,也会通过剧情一一展现出来。
简而言之,就是从不同视角,来丰富本书的世界观。
试炼副本方面,除了原创副本外,也会写一些二创。毕竟投了游戏分区嘛,游戏内容还是要写一点的。
比如上架后的第一个长篇副本,打算去血源诅咒的世界,把一些遗憾给弥补了,算是个人情怀吧。
这个副本会写得很细,让没玩过游戏的读者也能轻松代入。
总之,我对这本书的野心很大,不仅要靠它吃饱饭,还有靠它积累写作经验,提高写作技巧,不断突破自我。
嗯,说一下这本书到目前的成绩。
因为之上过一个APP人气连载和一个网页文字推。而这本书的前30万字又是完全原创的,没有大IP的流量加持,所以只能慢慢熬。
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