而备受玩家期待的魔法物品精灵之羽在活动结束的当晚落在了玩家【齐齐妙妙】的手里。
众玩家一边恰柠檬,一边询问这件游戏里的第一件魔法物品有什么奇妙之处。
外观看起来就好像一根普通羽毛的魔法物品入手第一时间,【齐齐妙妙】就能看到这件物品的信息,信息内容很简单:【精灵之羽:速度+1。】
玩家们对于存在隐藏属性这点一点不是很惊讶,游戏怎么可能没有属性数值。对于魔法物品的面板玩家们倒是很想看看,奈何【精灵之羽】落在其他人手里只有面板提示,并没有属性加成。
物品和角色绑定。玩家们猜测是这个原因让【精灵之羽】只能让齐妙使用,包括胖哥和皇族在内的好些个土豪玩家对此失望不已。
+1的速度因为没有数值进行对比,玩家们也不敢断言到底多不多。不过从【齐齐妙妙】百米跑的测试来看,起码在速度这个是属性上,+1就能有着肉眼可见的提升。
参考异世界网络游戏,杰德特和卡尔根据玩家们的身体素质和战斗表现进行了属性化,并不是简单的力量敏捷,而是有关联的更贴合现实的,比如力量和体重增加点同时,如果敏捷和体力没有同步的提高,那么速度这个属性反倒会有一定程度的降低。
魔法物品面板,既能简单直接告诉玩家物品的功能作用,又能凸显和普通物品的不同于珍贵。其实对于能随手把普通石头整成魔法石的杰德特来说,拿跟羽毛附个半恒定的加速法术不要太简单。至于物品绑定是为了避免必然会出现的麻烦,现实世界和游戏世界里鸡鸣狗盗杀人越货的事实在太多了。
杰德特目前不打算开放玩家属性面板,考虑到以后玩家数量激增会给卡尔带来更多的工作量只是一小部分原因,更重要的是他不想打击玩家们的积极性。人和人真的不能一概而论,明明大家都是从同样的小怪物开始的游戏,有的人各项数值破10几乎达到小怪物身体的上限,而有的人还在初始的1-2之间挣扎。
“其实这也是可以理解的。”卡尔很想拿魔王级大恶魔和普通大恶魔举例。
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