玩这个游戏,需要值得注意的是一旦撞到墙面或者撞到其他时候,那么玩家操控的贪吃蛇就会死亡。
所以这就是为什么我刚刚说需要逼的他们在原地转圈的原因,因为只有原地转圈圈,他们才能不撞到墙壁或者撞到其他玩家操控的大蛇。
毕竟死亡了以后可是有接近十秒的重生冷却时间呢。”
“听起来很有趣的样子,这个游戏听着我都有点想玩了。”
东京电视台的记者听着上面的介绍,他感觉很有趣。然后他看这小岛秀肤问道:
“请问能借游戏给我玩一下吗?”
“自然没有问题。”
小岛秀肤爽快的把自己的新买的游戏给记者,在摄像机的拍摄下,记者当场玩起了游戏。
只见在摄像头的画面下,记者操控的贪吃蛇不停的吃着东西,然后这个时候突然一条小蛇闯入了进来。
记者操控的自然来不及时,直接撞到那条蛇的身体死掉了!
“他刚刚的移动速度怎么这么快呢?”
记者看着莫名其妙死掉的蛇,他感觉到有些愤怒,因为别人太快了。
“这就是这游戏好玩的地方!”
谈起到游戏的小岛秀肤似乎没有之前的腼腆。
于是他当着记者的面,手舞足蹈的指着一个条形的能量条方框说道:
“当我们贪吃蛇吃到东西之后,会不停的累积爆发能量,当能量条满之后就可以瞬间爆发出两倍的速度。
这就是这个游戏最好玩的地方,也因为这个东西,我们才能打败那些大蛇。
否则大蛇他们仗着可帕的体积,小蛇总是会吃亏,最终形成我上面说的那样把小贪吃蛇逼到角落里动弹不得的画面。
因为有着瞬间爆发两倍的速度,也就代表着只要我们在关键时刻使用出超级爆发,如果大贪吃蛇躲闪不及撞到我们小蛇的身体上时。
那么大蛇就会瞬间死掉,然后他死掉后掉出来的营养就是我们的养分。
我们吃掉大蛇的养分后,就能快速的成为一条小一号的大蛇,就是这游戏最好玩的地方之一。”
“原来如此,看起来挺有趣的,这游戏听得我都有点想买了。”
这记者感慨了一声。
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