“新来的观众有很多啊,我就再讲一遍吧。”
一边在中路跳着抽搐舞,林浩一边说着:“所有的回城特效里,经过我的测验,只有暗影之都的回城特效,可以在走走停停不断按回城的时候,凸显出明显的特效!”
“换言之,也只有暗影之都的回城特效,在最开始,会先有一个云彩的特效,而其他的回城特效,不管多绚丽,都是慢慢出现的。这就是区别!”
林浩突然这么没头没脑地说了一句,观众们也是纷纷把问号打在了公屏上。
“???”
“不是,这跟游戏操作有什么关系吗?”
“非对抗路玩家肯定不知道,这是我们对抗路独有的嘲讽哲学,回城嘲讽能扰乱对手的心态,使其出现情绪上的波动,从而增加操作失手的可能。”
“常年回城嘲讽对手的我表示,这波确实学到了。”
“但我怎么感觉,主播这么跳,很容易出事······”
也就在这时,中路情况突变!
中路左边的草丛里,一枚扇子突然飞来!
紧接着,元歌血条下方,一只眼睛悄然亮起!
这是······鬼谷子开大了!
下一刹那,几个只能看见轮廓的身影就朝着元歌飞来!
另一头的逸凡正在指挥队友:“元歌很脆,咱们伤害直接给他灌死!冲冲冲!”
一般情况下,元歌的切入手法都是先释放傀儡,找准进场时机,然后四技能突进去,快速收回傀儡来打一套击飞和伤害。
为什么元歌不能本体跟团,一技能起手,这样不是能多打一个一技能的击飞吗?
那自然是因为,元歌实在是太脆了!
打团如果不找好角度,被敌方盯上的话,很快就会被满场乱飞的技能特效淹没。
当然,这一波,面对敌方来势汹汹的技能,这时候就要讲究手速和手法了。
林浩早就有防备,表面上看他右手还在不断地点击回城,实际他已经绷紧了神经,随时准备按下四技能。
在火舞二技能丢出的那一刹那,林浩果断四一起手!
只不过,他的逃跑方向,并不是往我方的防御塔,而是河道!
元歌在中路回城,敌方从中左冲出,四一起手固然很快,但是之后的傀儡四技能突进,以及换位,后摇都很明显,如果往防御塔下走,对面只需要斜着追击,很快就能把伤害灌到元歌脆弱的小身板上。
而像林浩这样,朝着背离敌方英雄方向去跑,就导致除了马超和鬼谷子外,火舞,马可波罗,包括被大砍过的澜,竟然一时半会没有追上元歌。
此时的峡谷,仿佛在进行着一场百米冲刺赛跑,元歌通过和傀儡之间的不断换位,技能纷繁之间,竟是将鬼谷子等人甩在了身后。
但这只是暂时的,等元歌技能全部用完,被马超追上,在河道的位置,只有被乱杀的下场。
但林浩的队友们也并没有闲着。
沈梦溪早就在中路了,只是由于中草没有视野,他一直没敢冒头。
这会儿他也是反应很快地跟上了一个猫咪炸弹。
轰!
这个预判路径的猫咪炸弹在敌方以鬼谷子为中心的五人之间崩裂开,叠加上冰杖的效果,一时间竟减缓了鬼谷子等人的移动速度。
张飞急冲冲地赶来,同样是一手预判路径的大招,一声巨吼,直接将敌方跑得最慢的马可波罗和火舞全部晕眩!
“全部勾引出来了!”
林浩快速地收回傀儡,速度慢了下来,只是刹那,马超就已经近到跟前。
林浩双目微凝,大脑中关于脚本级别走位的知识储备调动而出!
那个瞬间,林浩思考了很多。
因为是镜像地图,马超是向着左上方戳的,如果想要走位的话,此时最好的办法就是顺时针去绕!
对应过来,我现在应该是往左扭动!
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