在破败的悬城中穿插,赤飞在一座残破,楼身上有数道裂痕的小楼前停下。
在利用听觉确认里面没有其他生物的呼吸和脚步声后,他进入其中,在一个角落处坐下。
“呼……“
这个地方暂时安全,在两条街的范围内只有比较稀少的生物行动声音存在,但不排除有擅于隐藏的东西正躲在自己看不到的地方。
虽然击退了那批巨狼,但是在赤飞面前,还有不少的麻烦。
食物和水源,怎么在短时间内治好身体,脑中出现的兽吼又是什么,想到刚刚那头狼的尸体,赤飞有点后悔没有把它带走了。
但是突如其来的穿越和战斗令他的大脑有点混乱,为了避免离去的巨狼带更多同伴前来的情况,他下意识地选择了立即离去。
现在一想,那可是能撑几天的肉呀!
“追悔莫及,追悔莫及呀!“
不清楚这座城市中的生物分布和强度,但以刚刚见到的巨狼作标准的话,以现在的赤飞,只要不被包围那就不会有危险,所以食物大概不用担心,生火更只是一件随手便可完成的事。
干净的食水就需要另想办法或是去外面寻找才行,必要时喝点不太干净的先撑下去也不是不行。
冷静下来把思绪理清后,赤飞把注意力放到另一件事上。
其他东西不是解决不了就是需要稍作休息之后再外出想办法,在休息的时间里,就先看看自己在这个世界中赖以为生的外挂吧。
叹了口气,他意念一动,打开系统面板,首当其冲的,是两条在战斗中被屏蔽起来的信息。
【击杀成年银月狼】
【奖励︰5点功法点,10点通用积分】
【恭喜解锁成就︰首战?当然要杀狼!】
【奖励︰10点功法点,100点通用积分】
功法点和通用积分,两种不同的货币单位令赤飞眼前一亮,在摸索了一下系统后,他如释重负地露出微笑。
功法点,有两个作用。
第一,用来抽取功法,10点一抽,但是跟初次抽取的‘完整抽取机会’不同的是,使用功法点抽出的功法,并不是完整的。
抽出一招或是一个微小部分,如虎鹤双形拳110式中的一式的机率是96%,抽出功法中其中一个完整篇章,如童子功之明月诀的机率是3%,而抽出一门完整功法的机率只有他妈的1%。
虽然跟初次抽取一样,每次抽取都是三选一,但没有保底机制和比FGO更恶心人的概率还是令赤飞不打算把功法点投在抽取之上。
功法点的第二个作用和抽取机制的坑人,都代表着系统并不建议把功法点放在抽取之上。
它的第二个作用,是按付出的功法点,令赤飞进入一些对修练有帮助的特殊状态当中。
比如大大提升悟性的‘顿悟’,把心情波动完全平复,注意力集中的‘明镜止水之心’,能直接感悟天地自然,悟出真理的‘天人合一’等,都是可供选择的特殊状态。
不同强度的状态收费自然也不同,赤飞现在付得起的,亦只有比明镜止水低数级,类似于入定的‘静心’状态,而光是最便宜的静心,也需要支付每秒1点功法点。
以赤飞现在的身家,亦只能进入‘静心’状态十五秒。
得到功法点的方式,有越级杀敌、解锁成就和完成任务三种。
通用积分,就简单多了,它可以在系统中兑换东西,上至神兵利器,灵丹妙药,下至食水杂粮都有,能被归类到‘外物’的东西,基本都齐了。
这也解决了赤飞的燃眉之急,而得到通用积分,除了成就和任务外,最简单的方式就是杀敌,跟功法点必须挑战比自己更强的敌人不同,通用积分是可以靠大量杀死低级的对手刷出来的。
身在充满危险猛兽的地方,他并不担心积分来源。
翻阅着兑换列表,筛选出现在换得起的疗伤类物品,赤飞直接把目光放在100到110点通用积分的物品之上。
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