感受到药效后,乔兹心满意足的将心灵药剂拿出来,顺便把一颗用来自杀的毒牙拿了出来。
目前能够增强自身能力只有佐拉博士给乔兹的心灵药剂,但心灵药剂是有上瘾性的,这种上瘾性对大规模装备的军队来说无所谓。
对乔兹他们来说很受影响的,万一在关键时候上瘾了怎么办。
所以乔兹在车上的时候一直在思考如何将心灵药剂中的上瘾性消除。
如果是一个化学家,那就要可能需要做无数的实验,并且模拟不同的参照数据做对比实验来慢慢解决。
拥有合成能力的乔兹就不用就这么麻烦,完全可以运用合成能力来消除这种成瘾性。
从前面的合成来看,合成能力更像是一个分解、合成能力。它会将副物品的各种属性分解出来,然后根据乔兹的选择来与主物体合成。
这样就可以解决心灵药剂的成瘾性.
而且成瘾性属于化学属性,这也符合属性合成等级的条件,剩下的就是思考什么属性是与成瘾性相抵消的。
但是这也是最难的,化学反应很难进行解释,现存的化学反应都是人们实验出来的。
仅靠理论是很难说明的。
好消息是经过路上的思考,乔兹已经有一点的思路了。
他将心灵药剂窝在左手,然后将毒牙窝在右手,面板随机在眼前开展。
异物合成、药剂合成、属性合成。
选定合成分类,随即出现几个与毒牙有关系的属性。
钙质、致死性、脆性、有机体抗拒性。
出现了!
乔兹看见这个有机体抗拒性的时候就知道这个想法有一点成功率。
德国间谍最常用的毒就是氰化物,氰化物毒药是毒药界著名的“杀人利器“,无论是自杀还是他杀,氰化物都是最“理想“的选择。
氰化物毒药主要有三种,分别是氰化钾(Na)、氰化钠(K)和氰化氢(H)。
毒性强,致死率高。氰化钾的致死剂量在50-250毫克之间,若吃下相当于1/3颗普通胶囊或半个1毛钱硬币大小的氰化钾粉末,就能百分百置人于死地。
它的存在本身就是让生命讨厌的,按照乔兹粗浅的理解,成瘾性让人身体上瘾,那么这个有机体抗拒性就是对其讨厌。
如果将这两个合成,那么没有副作用的心灵药剂很有可能从他手中诞生!
只不过,这一切都是乔兹的臆想,成功与否还需要实验才得知。
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