这个神选系统相骞锦直接简化成这样了的关键虽然是绒凤,但根基是妖兽和人,尤其是妖兽。所以模组开发得以妖兽为出发点,毕竟妖兽的能力是不变的,人的能力多种多样。
现在千泉大山已知的妖兽有四种,绒凤是核心不提,白隼有什么能力不清楚,鳞狼是不是能跟人配合也不清楚,可以先着手研究的就是野龙鸟了。
相骞锦看着向点点,野龙鸟正摇头晃脑,对绒凤的连接有些不耐烦。
给了它一个嘴巴,它顿时老实了。
野龙鸟的能力是驭风,卷起的旋风不仅能破阵还能让它的奔跑更快速敏捷,这俨然是魔幻加强版的重骑战马。
让四丫那样有蛮力的人骑上野龙鸟,端着长枪大锤冲锋,不就是典型的重骑兵吗?
第一套模组的轮廓浮出水面:龙鸟骑兵。
对照助理搞的引导系统,相骞锦尝试着组合技能卡。
意志栏:这个是由绒凤、妖兽和人融合而成的,空白。
感知栏:角感,这个能力是必须的,不然无法确保三者融合。对五角星人来说这个能力应该很容易激发出来,这本就是天生自带的能力,只是后天忽视或者闭塞了。
转化栏:驭风,这是野龙鸟自带的。
逻辑栏:逻辑是与灰素有关的,五角星是个朊基主导的世界,不可能出现逻辑类技能。
引力栏:按理说加个轻灵技能有助于减轻野龙鸟负重,但野龙鸟驭风骑士轻灵,应该很难协调。而且必须得有蛮力才能骑野龙鸟,加个轻灵多此一举所以这栏空缺。
能量栏:龙鸟骑兵是靠冲撞和长枪大锤战斗,倒没这个必要,如果有防护能量攻击的能力倒还不错,现在没有就空缺。
生命栏:蛮力,这个是标配。
混沌栏:除了四丫的专注技能,相骞锦还没接触到更多混沌类能力,只能空缺。
综合下来,龙鸟骑兵只需要角感、驭风、蛮力三个技能,而且人只需要角感和蛮力。
这是套非常简朴,甚至是简陋的模组。
相骞锦正想更换卡片,忽然意识到一个问题。
他必须亲自试验确定这套模组的兼容性,所以得取下巴婵的角色卡。
但他又不能取下巴婵的角色卡,那意味着他不仅没了角,还会暴露出真面目。
对了,还有四丫的角色卡可以用。
“龙鸟骑兵”其实就是以四丫为原型。
把四丫的角色卡放到意志栏的话,就同时有了蛮力和专注这两个技能。
问题是这会让他的角变成黑色。
这会巴婵就在身边,近处有莫大夫等人,远处四丫又过来了,带了群人不知道有什么事。
还是等晚上没人了再偷偷鼓捣吧。
这个念头刚升过,另一个念头又浮起。
只要角还在,变个颜色其实无所谓的吧?
不,有所谓而且很有所谓。
这会产生巨大的变化,而且是好的变化。
想到就做,相骞锦把四丫的角色卡换到了意志栏。
脑袋两侧微微发热,角也有些发痒。
相骞锦看不到自己的角,但能看到巴婵的眼睛瞪得圆圆的,清澈眼瞳里翻卷着惊讶和震动的光芒。
她的小嘴也张得大大的眼见就要叫出声,然后她抬手捂住了嘴,眼里的惊涛骇浪变作粼粼波光悠悠荡漾。
相骞锦都能读出巴婵眼里在说什么。
“果然如此”、“理所当然”、“我就知道”。
“啊啊”
旁边莫大夫倒是叫出了声,当然他马上回过神来捂住自己的嘴,然后去捂其他人的嘴。
这几个人相互对视,最初传递的还是难以置信的震惊,但传着传着,就变成巴婵眼里的那些东西了。
“啊啊啊!”
接着又是四丫的大叫,她几个大步冲过来,指着相骞锦说:“我看见了!”
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