[石房:lv15]
[容量:10]
[耐久度:100]
[建设消耗:石头×300,木头×500]
[建设需求:3级领地]
[评价:D,高一级的建筑民房,可容纳更多的农夫。]
[价格:3500金币]
[木头房:lv15]
[容纳:8]
[耐久度:100]
[建设消耗:石头×300,木头×500]
[建设需求:3级领地]
[评价:普通的木头民房,可容纳更多的人口。]
[价格:3600金币]
两件民房的属性都不错,价格也相差不大。
不过陈不语可不是买这些价格贵的民房的,他发现了更便宜的建筑。
[低劣木房:lv1]
[容纳:3]
[耐久度:100]
[建设消耗:石头×50,木头×80]
[建设需求:一级领地]
[价格:500金币]
[劣质石屋:lv1]
[容纳:3]
[耐久度:100]
[建设消耗:石头×80,木头×50]
[建设需求:一级领地]
[价格:560金币]
这些木房石屋价格不仅要便宜不少,建筑消耗也要少不少,但是相应的这些建筑的功能也要弱上一些。
一个领地的建筑建筑上限是有限的。
自从系统更新之后,一级领地最多可以建造15个建筑,二级领地可以建造30个建筑,三级领地可以建造50个建筑。
以此类推,领地等级越高,可以建筑的建筑越多。
并且从此以后,建造的建筑没有了限制。
比如说以前一级领地总共可以建造20个建筑,但是这二十个建筑中,民房的建筑上限是已经规定好了的,最多只能建造3个。
但是系统更新之后,一级领地的总建筑数量下降到了15个,但是想要建造多少民房却没有了限制。
现在,你有15个建筑名额,就是要全部建筑民房都可以。
陈不语觉得这个改进有好有坏,好的是没有了限制,这个自不必说,以后招募农夫也没有那么多条条框框了。
只要使劲造民房,想要招募多少就招募多少。
坏的在于总建筑数量少了,想要让领地的建筑达到一个平衡难度要大了许多。
现在领地可以专精一个方向,但是想要达到比较全能,各方面的强,要比之前困难不少。
而就是这样,高等级的图纸所展现出来的魅力也直接体现了出来。
想要让领地更加强大,就要不断造高等级的建筑。
比如说大家都是15个建筑,但是一个领主建造的是低级民房,只能够住3个人,他就是建造满了也只有45的人口。
但要是另一个领主建造的是高级民房,可以招募十个农夫,那么他15个建筑,就可以招募150个农夫。
其中的差距,不用说也可以看出来。
这也是市场上为什么高级的建筑炒翻天的原因,因为高级建筑才是区分普通领主和高级领主的划分。
以前这种现象还不算强烈,但是系统更新之后,这种差距就拉的更大了。
高级的领主会因为优势越来越强,和普通领主之间的差距越拉越大,越发的没有可比性。
陈不语身上,算上之前遗留下来卖武器的钱,还有1563个金币。
这些金币看起来不少,但是连一个最普通的高级建筑民房都买不起,也只是看起来多而已。
而且现在这些图纸,除了招募兵种的图纸可以重复利用之外其他的图纸都是用一个少一个。
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