全部优化完毕后,他又加了些东西,让玩家玩的更过瘾。
像是加入震动模式,当大圣消耗气力值,释放擎天一柱这类技能的时候。
金箍棒变大砸下去的一瞬间,全部小怪被砸的血肉翻飞,手机也会跟着震颤!
代入感十足!
当换取祝福的时候,神灵的立绘也会弹出来,让玩家有一种身临其境的感觉。
全部弄完,也才花了五天的时间!
估计这时候,鹅厂的换皮抄袭游戏,才刚刚做了个壳子。
弄好了《生死簿》,他接着开始制作美食厨房游戏。
他想了想,将这款游戏命名为《欢乐厨房》。
简单明了,又易于传播。
这款游戏看起来简单,但手制作的时候,难度却丝毫不逊于《生死簿》。
甚至更难一些。
《欢乐厨房》的规则简单,这就对关卡设计的要求更高!
要给玩家制造足够的难度,还有丰富的变化,保证游玩过程中不单调。
这很难。
顾秋却乐在其中。
他乐此不疲的设计着每一步的路线,在其中加入许多为难玩家的东西。
比如会移动的灶台,来回乱走的行人。
他完全沉溺其中,丝毫感觉不到时间的流逝。
......
......
感谢读者大大们的鲜花评价月票打赏,每一份都是满满的鼓励,拜谢了!
端午看书天天乐,充100赠500VIP点券!
(活动时间:6月3日到6月5日)
我制作游戏,还原华夏文明提示您:看后求收藏(百发小说网http://www.baifabohui.com),接着再看更方便。