虽然使用薙刀在地精群当中挥舞砍杀就如同割草一样的效率满满,但只需几秒不到的时间里秋庭夕叶的仇恨值便被拉的比任何人都要高。面对着地精弓箭手稀稀疏疏射来的箭枝或是地精投来的粗糙的手斧与长矛,在利用式神派遣的第三人称视角来观察自己与战场从容地进行躲闪。
但不过管如何砍杀,地精已久时候无穷无尽的向前涌来,几乎拥挤的连挥刀的余地也没有了。陷入到层层包围当中秋庭夕叶最终只得借助瞬发结界系法术来争取到施法的时间来施展出了神马奔腾之术骑马硬生生的撞出一条路来。
这一法术召唤出马型的式神可作为移动手段。
因为效果只有5分钟,又因为在长距离旅行上派不上用场,所以算是一个性价比较低的技能。虽然在战斗中也可以使用,但不过提升的速度远远比不上天足法的秘仪这种爆发性技能。而且在游戏时代仅仅是显示一个纸折的马一样的动画效果单纯提升移动速度罢了。
但是…大灾害以后却会有实际的纸折马出现并进行骑乘,并可以进行骑乘作战。
所以现在的秋庭夕叶的样子挺拉风的……
拉风的简直不像在玩同一款游戏的样子……
另一边,绘月、传说中的少女、高大的狐仙还有夜光风咏四人先是微微一愣,看着在地精群当中扬起阵阵血雾的秋庭夕叶,花费了两秒时间来理解刚才的举动与“来抢我食物”的话后。
明明没有任何人给她们上uff,但四人却进入了狂暴状态当中“喔喔喔喔!!!为了食物!!!!!”的将任何敢于接近烤炉的地精统统砍剁成肉末。
简直不知道从从何而来的狂战士一般,五人在地精群当中横冲直撞的时候,首先感到压力的并非第一线战斗的五人,反而是负责指挥和治疗的宫河日向,由于装甲牧师的技能射程短、恢复强的关系,在平常的状况下她应该跟上第一线的步伐,一边作战、一边治疗。
可是她现在还有一个更重要的任务,便是保护烹饪当中的亚莱不受打扰。
于是乎反而是让亚莱从新担任起治疗的任务,在烹饪的过程当中时不时抬头按照宫河日向的指示去使用技能来支援前方。
游戏当中怪物的尸体消失的很快,但饶是如此,那一些从怪物身上流出来的血水还是汇聚成了涓涓细流或一个个坑坑洼洼的血泊。在前方战斗的五人更是浑身上下被血液染成了暗红,活像一个个血魔一样。
没有的尸体的统计和翻阅对话窗口,不知道一共杀掉了多少地精才结束了战斗。
高大的狐仙一脚踢翻地上一具尚未消失的地精尸体,“哼”的说:“敢来抢我们的食物?是活厌了吧?”
浑身血迹的秋庭夕叶一副心痛欲绝的握着拳头“人被杀就会死,这可是理所当然啊!为什么它们就是不明白。”
“它们读的书少?”
“呃…差点忘了地精根本不存在教育。”
被吐槽完后只听见传说中的少女接着感叹:“有骑乘的技能就是好,刚才那样在低级怪中骑马砍杀应该很爽吧?”
“这个嘛…还算可以啦……”秋庭夕叶回想了一下后补充了一句:“不过感觉上不是玩同一款游戏的样子就是了。”
听到了秋庭夕叶的话后,经历过刚才战斗的人也不由自主的点点头。
但不过从发现如此烹饪出有味道的食物的时候,似乎这个游戏的玩法已经改变了七七八八了。
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后记:现实好残酷啊趴桌子…看到一个让人心动的萌妹子没有上前搭讪,后悔死了……比如一周的朋友什么的也好555555
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