法术:「灵魂守护·一级」、「飞行术·一级」、「强酸箭·一级」、「干扰力场·一级」、「巫师之触·一级」、「清晰术·一级」......
情绪之力:「震惊41%」「羡慕18.6%」「嫉妒26.2%」「仇恨31.9%」「喜悦38.4%」「崇拜25.5%」「恐惧14.7%」.....
三级「唤灵术士」晋升条件:一、精神200,体质16.0,未完成;二、血脉纯度75%,品质「精良」,已完成;三、精神力实质化达到‘晶化’阶段,未完成】
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天赋法术「木灵化身」可升级!】
天赋法术「魔化鳞片」可升级!】
天赋法术「情绪之链」可升级!】
查看完属性之后,白羽的灵魂空间之中便出现了多个五个复杂的法术模型,其中两个已经完全固化,而另外三个则是在原有的基础上变得更加复杂。
白羽将精神力渗透进入其中。
「木灵化身一级」:固化型天赋法术;可制造一个纯粹的木属性化身,同源血脉融合,完美复制细胞;初始属性:二等学徒,可自主修炼升级,不可超出主体当前等级;可召唤数量0/2;消耗:精神力10点,魔力100点;法术可升级
「木灵化身二级」:固化型天赋法术;可制造一个纯粹的木属性化身,同源血脉融合,完美复制细胞;初始属性:三等学徒,可自主修炼升级,不可超出主体当前等级;可召唤数量0/3;消耗:精神力5点,魔力50点;法术可升级
「魔化鳞片一级」:瞬发型天赋法术;可在体表生长出一层魔化白鳞;主体物理防御提升50%、法术抗性提升100%;消耗:精神力2点/小时、魔力20/每小时;法术可升级
「魔化鳞片二级」:瞬发型天赋法术;可在体表生长出一层魔化白鳞;主体物理防御提升100%、法术抗性提升150%;消耗:精神力1点/小时、魔力10/每小时;法术可升级
「情绪之链一级」:收集型天赋法术;愤怒、喜悦、恐惧、悲伤、绝望、崇拜、憎恨......超凡生物的情绪之中蕴含着神秘的力量,汇聚大量浓郁的情绪之力,制造一个质点,有75%概率可熔炼成‘情绪规则’;消耗:每次使用消耗精神力1点,魔力10点;冥想法额外加成天赋法术,可升级
「情绪之链二级」:收集型天赋法术;......超凡生物的情绪之中蕴含着神秘的力量,汇聚大量浓郁的情绪之力,制造一个质点,有80%概率可熔炼成‘情绪规则’;消耗:每次使用消耗精神力0.5点,魔力5点;冥想法额外加成天赋法术,可升级
“二级法术的模型果然复杂,幸好天赋法术只需要在原有的基础上构建......”
“天赋法术升级之后消耗竟然还降低了,真是一个意外之喜!”
白羽将「古音多术士之书」的二级法术模型和天赋法术模型进行对比,不禁心中暗叹。
天赋法术一级升二级要比直接学习一个二级法术简单多了,只需要耗费一段时间将法术升级,那么他将会成为一个拥有五个二级天赋法术的二级术士。
据他所知,其他的血脉术士,虽然每次晋升之后也能获得至少一个天赋法术,但是却无法让已经获取的天赋法术升级。
血脉术士之所以战力超过同阶巫师,主要靠的是血脉的力量,以及血脉带来的天赋法术。
尤其是到了四级这个实力质变的等级时,「星辰」级强者,可以将自己一级、二级、三级、四级时的天赋法术融合,构建「星辰领域」。
而血脉术士因为不是靠后天学习获取的天赋法术,而是依靠血脉之力,所以每次觉醒天赋法术,都是跟自身血脉最契合的。
因此,血脉术士将自己一级、二级、三级、四级时的天赋法术融合的难度会大大降低。
相反,常规巫师要么按照冥想法中的法术自行搭配,要么自己开创。
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