“以你们对游戏的了解程度,背诵这些资料应该不算太难。”
“这些数据,都是非常重要的东西。有了它们,你们就可以很轻松的算出对方的技能CD和伤害,这样不管是对线还是打团,就不再是靠自己的感觉。”白小东解释道。
“最简单的例子,你可以轻松的算出,我这一套伤害下去,对方是会死,还是剩十点血逃生。如果一套打不死,那么就多消耗一下,确保能打死了再出手。”
“又或者,你可以看一眼对方的装备,就知道他的技能CD是多少,放了大招之后,多久时间冷却,QWE的冷却时间又是多少。从而去抓住他技能的空档期打输出。”
“通过这几天的比赛,我发现了你们有一个非常非常明显的问题,对于技能的CD算不准,无效走位太多。”白小东毫不客气的指出这几天比赛中的问题。
“举个最简单的例子,双方各五个人街头斗殴,你们会像游戏里那样走位吗?或者你看到任何格斗类的比赛,不管是单条还是群殴,有那样走位的吗?”
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