这些数据,再加载到一百多个英雄身,每个英雄的技能,弹道,出装又都有所区别。
这就是一项极为困难的活了。
白小东思路很清晰,既然是模拟操作,那么初期出装都可以同质化。
六多兰剑走起就是了。
打野单独出装体系,其他的就是六多兰出装,混线补刀完事。
补刀则可以根据小兵血量监控和人物等级监控来实现完美补刀,或按需求漏刀。
然后每个角色根据脚本运行到指定等级和经济之后,就跑到河道处来回逛街。
这样的脚本,用途是选手接手之后,可以不用再花时间去打前期长达十几分钟二十几分钟的发育期。
直接就可以开始进行实战演练。
在任何地点,进行任何战术的模拟。
这样的战术模拟演练,可以无限次的进行重复。
然后再进行复盘,从而找到行之有效的策略。
而这种大杀器级别的软件,如果选手开直播,难免会有说漏嘴的时候。
一旦其他战队或者官方知道这些东西的存在,轻则被效仿,重则被官方严惩。
虽然说,即使出事了,花点钱也能把事摆平。
但是白小东依然不希望这些东西提前暴露在大众视线之内。
至少,在他拿到S冠之前,这些东西,知道的人越少,越好。
很快,白小东编写出了一个雏形,实机试运行。
难度选择:简单人机。
脚本,开跑。
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