完美的潜行战斗大多数情况下,只有在完美的侦察后才可能做到。
就像是竞速副本一样,团队的配置,战术打法,关键技能的使用时间,都是经过了不知道多少次的推演和试错才能够做到的。
在真实的战场上,很多时候,既不清楚自己的实力,也不清楚对手的实力。
尤其是战略战术的使用,往往能够造成以弱胜强的局面。
掌控着青村守备部队的尸巫收到了留守士兵死前语焉不详的讯息。
有敌人偷袭了自己的后方。
那么问题来了,应该回援,还是进攻呢?
一般情况下,非战略要点的守御部队往往战斗能力不强,指挥与策略更是不佳。
这只尸巫感受到了前方茫茫多的生命反映,以及零星的箭矢,也感应到了青村西方那些消失了的灵魂之火。
后面的偷袭的部队特别强大,前方的主力部队却只有一两个弓箭手?
尸巫否定了这种可能性,前方一定是敌人的大部队,那些在他视野中熊熊燃烧的生命火焰就是明证。
弓箭只是掩饰,是为了让自己以为前面没有多少部队,好让自己的骷髅士兵一个一个去送死。
“骷髅士兵们,继续前进,攻击你们看到的所有生物!”尸巫发动了特技F2A(全员突击)。
“对不起,托尔斯大哥。”罗恩和林振的两只小队汇合在了一起,取消了潜行作战。
因为罗恩的队伍被发现了。
很遗憾,三个一组的巡逻士兵在转角处变成了六个,这个意外的变数让罗恩不知道怎么办好,最终还是选择了潜行暗杀。
很可惜,对付比自己人数还要多的骷髅士兵,这些民兵们还有一段不远的路要走,但不是现在。
幸亏林振发现的及时,一发冰冻射线直接洞穿了一个正要劈砍罗恩的骷髅,才让这个小队免于减员。
但潜行计划,也彻底宣告结束了。
“没关系,这时或早或晚的问题。”林振并没说什么严重的话,什么样的战斗都会遇到意外。
要知道,即使是在军事书籍中的最典型案例,也不会像总结出来的那么标准化。
如果战争真的像经典物理一样没有变数,那么就不会有所谓的名将或者军事家了。
留守的玛拉达小队已经全灭,尸巫居然没有回援,或者是因为离得太远了。
“看来尸巫认为我们的主力是芙蕾雅他们,罗恩,还有大家,我们需要快一点,先去吃掉墓场留守的半个小队的骷髅,再干掉那个尸巫,就像我们之前做的一样。”
“是!”鉴于已经目光可及的范围已经没有骷髅架子,民兵小队的队员爆发出了更加强势的吼声。
潜行实在太刺激了。
“但是刺激的还在后头。”林振想到。
把手坟墓的骷髅架子们只有半个小队。
“这里居然有两个骷髅的尸体。”虽然听起来怪怪的,但确实如此,这两个骷髅明显不是被布兰多,那个乡下农场主的儿子用手上的风后指环造成的战果。
他的剑术已经高明到这个地步了吗?以他所表现的力量层次来说,和骷髅士兵是相差仿佛的。
但是剑术着实高明,看骷髅死亡的方位,应该是同时以一敌二造成的战果。
哪怕是特基警备队的正规军,不,哪怕是布格拉斯的正规军,可能都没有办法做的如此干净利落。
玛拉达的巡逻士兵往往是三个一组,两个骷髅,意味着他没有全灭掉骷髅小队,墓地中墓穴的入口有着一大滩血迹,而后来的骷髅士兵并不敢深入墓穴。
那里是有什么亡灵害怕的事物吗,圣光?
是什么让布兰多即使冒着这么大的风险也要进入这个墓穴的?
现在不是讨论这个的时候,半个小队的骷髅士兵在这些对付骷髅士兵颇有心得的民兵眼里,已经是小菜一碟了。
数据面板中,也有所体现。
系统提示:辉煌的胜利。
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