顶级强硬派的他们能够做到的,也就只有在自己的世界里,把那些乱入的玩家挨个驱逐轰杀出去,
一匹不留。
熟练度可能还取决于各自元宇宙副本里的玩家数量或者说密度,大热作还好说,扑街作怕是想把出生点随机到不知哪里的玩家找出来都得费死劲。
没准还得先筛选一下,或者尝试着控制些玩家看看能不能搞点反杀之类……大概……
从土著们那边基本上在第一时间就做出了“截杀”应对来看,恐怕土著们对此也是经验丰富。
这也没啥好奇怪的,又不是说元宇宙里“真实”土著就真的只能是没见过市面的山民村民之类。
甚至在“牧猪人”相关题材中最著名的那个安徒生童话里,“牧猪人”压根就是一国王子假扮的。
虽然也有可能是老戴看的版本翻译问题,那个小穷国的王子没准实际上只能算个小领主,小贵族啥的,但怎么也算不上普通人罢,
反倒是那个把普通鞋穿成趿拉板甚至还拎着打人的皇帝更老农一些……
当然换个角度看的话,可能那种形象比较接地气一些?
童话嘛,小孩子都能看得懂而且有可能爱看的,肯定不能高高在上纯文艺腔。
……
……
“我觉得安徒生写的那公主没什么错,对于好奇心相对旺盛的少女来说,玫瑰和夜莺有些俗套了,还是既能奏乐又能闻味儿甚至不耽误做饭的锅更有趣一些。”
啊对对对。
平常老戴都懒得跟搭档争这种无聊的细枝末节,更不用说现在大家还都在元宇宙世界里,完不成任务下线后不定要被甲方怎么怼。
虽然未来就算完成了任务,估计也要被付出N多代价的甲方在线上线下全方位怼咯,但最起码那还有个心理准备的问题……
总之,甭管牧猪人联盟里面到底是玩家还是土著,到底是贵族还是平民还是皇帝,只要他们跟任务目标没有直接关系,那么接下来就可以暂时把他们丢在一边。
因为这些家伙和目标一样,不知道出于什么毛病(目的),一定要在这个副本里秉持普通人类级别的角色参数和技能水准。
扔石头像个小孩子的玩笑,后面那场看起来轰轰烈烈的弩箭街头刺杀依然是小孩子的玩笑。
硬要打比方的话,单纯女仆珍那边就没任何数值洁癖,她在其他世界里也一向能积攒的积攒,能碾轧的碾轧,任务数值堪比西方神级巨龙,赶路一路火花带闪电。
哦错了,闪现。
总之吧,用个大众点的例子,就跟某部古老电影,译名都搞不对的《头号玩家》一样,
“现实”里是马尾少女的珍,在各种元宇宙副本里角色起手就是高达。
最次也是白色怪物那种。
假设不考虑版权问题的话,什么哥总(哥吉拉)啊,奥特曼(神秘四奥)啊,只要她觉得有趣,照样都能搞得出来。
这并没什么不对,不如说元宇宙本来就是干这个的,元决专家们更是擅长如此这般这般如此。
如果一个人不能跨越古今中外在所有玩家甚至土著的“心中”闯出名号,那他为嘛不去玩单机?
反过来说,甭管什么各种各样副本中有没有什么“real类”(真实系)的潜规则,只要能被大多数人认同地“碾轧”过去,那么自我设定或者堆砌的参数再“假”,在“元宇宙”的“区块链”系统内它就是真的,
就是
“实打实”
成立的。
毕竟目前所有打着“元宇宙”旗号的,本质上都是基于同一套“区块链”系统。
商业上,软硬件上,同时也是物理上的,
同一套。
顺便一提,任务目标其实也可以完全这么随性着来。
根据资料显示,偶尔这位被骚扰到忍无可忍的时候,或者说有人雇了专业团队24小时轮流换班对他守尸,想要赶他出什么副本的时候,
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