羽生几斗的金手指——游戏系统(今后简称系统)虽然没有智能,也不会发布任务,甚至连游戏原本最重要的‘重开’功能也没有了,但是在羽生几斗了解完系统的所有功能之后,依旧非常高兴。
因为,再差的系统也是系统。
而且,就羽生几斗如今了解的,这个系统的能力并不弱,相反羽生几斗觉得很强,认为其对于他今后的网球生活,必将有着重大助力。
整个系统五个板块:主角的属性栏、关卡、成就、商城、网球部。
其中关卡功能便是原本网王世界的主线剧情,从基础关卡校内排位赛,到正式关卡地区预赛——都大会——关东大会——全国大会,以及新网王篇章之中的U-17选拔——U-17世界杯大赛等。
游戏之中的表现是:玩家没通关(晋级)都会获得一定程度的奖励(技能和成就点),至于现在的真实世界,系统并没有说明,所以具体情况羽生几斗也并不知道。
不过,羽生几斗猜测,大概率现实之中应该也是与游戏差不多的情况吧。
而成就功能,则是游戏之中的一些成就,玩家每达到某个成就,便可以获得一定数量的成就点。
这个在游戏之中是无法重复获得的,一个档就只能获得一次奖励。
当然,对于如今‘游戏成为现实’的羽生几斗来说,这一点限制已经不重要了。
第三个功能:商城。
这是羽生几斗作弊后除了爆好的开局属性外,第二大成果。
商城之中有着游戏之中的全部网球技能和天赋能力,不管是一些网王龙套们的垃圾技能,还是主要成员的招牌拒绝,甚至连新网王篇章的高中生们,乃至职业选手的网球绝技也全部存在。
这意味着什么?
意味着羽生几斗只要有足够的成就点,那么属于他的光明未来就在眼前啊。
第四个功能:网球部。
这个需要羽生几斗成为一个网球部的部长之后才能解锁。
如今羽生几斗只能从前世玩的游戏来猜测这个功能的具体作用,大致应该是用来管理网球部成员的,比如对自己网球部成员进行深蓝加点什么的就需要用到这个功能。
而最后一个功能:主角的属性栏:
姓名:羽生几斗
人物模板:平衡型模板(品质金色),初始五维属性:力量 2、速度 2、体力 2,
天赋(先天天赋):网球天才(品质金色),力量 1、速度 1、体力 1、技术 2,精神 1,被动效果:技能掌握速度加强百分之三十
异世界的旅者:自建人物自带,精神 1
教育特质(后天天赋):全面型精英教育(品质金色),力量 1、速度 1、体力 1、技术 2,精神 1,被动技能:网球基础
技能:超高速发球、冰之世界、王者领域(手冢领域)
掌握高级技能达到3个,技术+1!
五维属性:力量4、速度4、体力4技术5、精神3,总和20。(之后这个面板只会显示名字、技能、五维)
这个功能是对主角实力的具体展示,也是羽生几斗对自己进行‘深蓝加点’的地方。
其中整个属性面板的具体分析如下:
力量、速度、技术、精神、体力,这是网球选手最为重要的五个基础属性。
其中力量指的肌肉力量,身体爆发力、击球威力。
速度指的是移动速度,身体灵活度,还有神经反应速度。
体力,也是耐力,也是一项非常关键的数值,决定着一个网球选手能否打完一场比赛。
而能否打完一场比赛,这是一个非常弹性的说法,与弱者或者强者的比赛,或许会出现15分钟就结束比赛的情况,但如果是势均力敌的双方,且比赛的局势最终也变成了持久战的话,那么坚持到最后,取得胜利的一定是体力更好的一方。
技术则是其掌握的网球技巧与技能。
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