哪怕是真正的轰龙脑壳又怎么样?
又不是没锤过!
面对趁势前斩的古斯塔夫,烈欧斯用上滑步技巧,主动迎向长剑。
蓄力后的盾牌斜斜拍开剑身,他的身体也离开了对方盾牌的攻击范围,然后挥剑回击!
“噹!”
古斯塔夫的盾牌稳定而精准地停在挥斩轨迹上,就仿佛是烈欧斯主动斩上去的一样。
刀锋弹开的瞬间,烈欧斯以相当诡异的后仰姿势向后跳开,险险避开了对手贴着盾牌边缘刺来的剑尖。
利用熟练的闪避和卸力技巧,他开始不断和古斯塔夫周旋。
他所掌握的片手剑技强调发力时机,需要在连贯的攻击中以最合适的角度调动全身力量,发起名为精准突袭的强大连击。
但这毕竟是为了应对怪物创造的技法,对人来说有不小的空当。
奥古斯塔的盾牌总能卡在让烈欧斯难受的角度上,打断他的连击。
被戏称为小登龙的上冲斩和向下强槌更是因为破绽太大,完全无法施展。
脚下坚硬的砖石被卸去的力道碾压,崩出深浅不一的土坑;厚重的盾牌和精锻的长剑上出现了越来越多的豁口,眼看就要承受不住两人暴风骤雨般的对攻。
烈欧斯决定动用其中一张底牌。
他所掌握的气,当然不是只能附着在太刀上。
只不过将气息附在其他武器上时,利用效率比较低,他对威力的把控也没那么细致,无法做到收放自如。
一旦用力过猛,极有可能造成无法挽回的损失。
但现在,他把目标定在了古斯塔夫的剑上。
对方的招式虽然威力强大,动作精准而高效,却总给他一种刻板的感觉。
利用盾击猛攻,防御后挺剑直刺,被格挡后举盾防御......古斯塔夫的动作来来去去就那么几个,却仿佛千锤百炼一般,总能在最恰当的时机采取最合适的行动。
这也给了他判断对方动作的机会。
又一次斩击被挡下,面对紧随其后的直刺,烈欧斯却没有后退。
他顺势向右前方挺近,险险避过刺击,用右手盾牌抵住对手的左手盾,暂时卡住古斯塔夫的发力轨迹。
长剑猛然泛起白光,从磨平的盾牌上掠出,带起一抹火星,重重劈砍在对手的剑身上!
“叮!”
金铁交鸣之声响起,半截剑刃应声而落,发出哐当的响声。
全场顿时鸦雀无声。
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