扎克不明白为什么有人会放弃,但事实证明,一个人的灵魂是与阵列相连的。每当一个化身被摧毁,灵魂就会受到打击。这意味着死亡风险很低,但如果你不知道什么时候放弃,就有可能严重伤害到灵魂。
这些类型的模拟战斗是非常流行的手段,既能锻炼你对道的控制能力,又能解决大宗派的争端,但又是一个很难得到的东西。扎克不明白为什么森林中会有这样的阵法,他认为这是系统为了创造新挑战而放在那里的。
当谈到他的"道"的力量时,扎克觉得很有信心。两个"道"的碎片应该是非常强大的,即使与6楼的楼层守护者相比也是如此。问题是他的控制力。他业余的技巧从他无法学习[循环打击]就已经很明显了,但这并不是真正的问题所在。
扎克完全没有能力在一个技能中注入多个道,而这正是一个修炼者的标志。他妹妹很久以前就能做到,就扎克所知,伊维尔也越来越接近。
在他看来,这是完成任务失败的最大风险。在一个技能中注入两个"道"不会使其威力增加一倍,但也增加明显。同样的道理也适用于"道",使用多个"道"会使化身的功能更全面,更强大。
扎克知道无法通过技巧击败开悟的修炼者,也没有机会突然成为一个高超的道控制者。他只能依靠蛮力,希望道和精神力量加上创造性的战术迫使敌人屈服。
至少扎克现在有[宇宙凝视]来帮他了解敌人会做什么。道不像技能那样明显,因为它的自然形态是看不见的,无形的。凭借目视技能,也许能够弄清楚对手使用的是什么道,以及他们的计划,从而使他能占得先机。
但这一策略有其局限性,[宇宙凝视]不是解决扎克弱点的补丁。
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