扎克猛然醒来,他嘴里发出痛苦的**。他的身体感觉全被撞坏了。迅速环顾四周,发现他已经在半山腰上了,全身都是抓痕。那条蛇毫无生气地躺在离他几米远的地方,似乎是在下山的过程中与他脱钩的。
他不敢再因为疏忽而冒险,不顾身体的抗议,拖着身子走向蛇。路上有一块石头,大概有一个头那么大,他把它从地上扯了出来。最后,他来到野兽面前,一声咆哮,双手抓住石头,用他的所有力量猛击蛇头。长长的身体微微抽搐了一下,但没有进一步的反应。然而,扎克还没完,他从喉咙深处发出咕噜咕噜的声音,不断地把石头砸下去,每次都会引起一阵湿漉漉的砰砰声。打了几下后,尸体的死亡阵痛停止了,但扎克继续打,直到沾满血的石头从他手中滑落。那时,头部和颈部只剩下一团碎肉和脑浆。
当扎克倒在无头蛇的旁边时,呼噜声让位给了啜泣声,他的整个身体都在颤抖。他搞砸了,这实在是太险了。在过去的两天里,没有再找到恶魔,让他很自满,没有警惕周围的威胁。观星者昨天还在警告他,由于吸收了宇宙能量,世界正在发生变化,但他没有反思这意味着什么。树林里不应该有这么大的蛇,但世界上的能量不仅增加了它的体型和力量,而且使它更具攻击性。
他终于明白,在野外根本没有所谓的安全,他必须开始更认真地对待。甚至上一次濒临死亡的经历也没有让他真正清醒过来,因为统计数字和任务让他下意识地认为这一切都是游戏。但这是生与死的关系,他必须认真起来。
扎克摇摇晃晃地站起来,开始再次向山顶走去。他的斧头还留在树上,没有斧头,他不敢再瞎逛了。他感觉像是被一辆卡车撞了一下,但他只能咬紧牙关,艰难地前进。
在山顶上,地上到处都是落叶和断裂的血枝。幸运的是,似乎蛇首当其冲地受到了坠落的伤害,否则,仅从高度上看,他可能活不下来。他不想在这样一个暴露的地方逗留,所以他迅速地把斧头从树上扯下来,然后回到山下。
当他再次走到蛇的面前时,他犹豫了几秒钟,但随后握住爬行动物,用线绕着他的躯干转了几圈,然后把末端放在他的肩膀上。他现在必须像一个幸存者那样思考,而这条蛇可能既能提供食物,它的鳞片也有用。
在回去的路上,他走得更小心了,尽量避免踩到树枝,紧靠在树上避难。森林里唯一的声音是树木沉睡的沙沙声,只是偶尔被远处的吼声打断。又过了15分钟,他终于回到了营地。
他本来打算再看一遍他的城镇战略,但现在觉得非常不安全,于是决定不再拖下去了。他调出了基地建设界面,用2000硬币买了一个[F级小规模幻象阵]。突然间,一个小木盒出现在他面前。扎克打开盒子,里面是8根精雕细琢的木杆。每根木杆大约有30厘米长,3厘米厚,涂着黑色的光泽。一端被削成针状,而另一端则完全是平的。雕刻的颜色是金色的,看来这些雕刻是对复杂分形的描绘。
当扎克拿起杆子时,营地周围突然亮起了8根黄色的小柱子。当他拿着杆子,或系统出于某种原因称之为旗子时,系统会引导他把它们放在哪里。一旦所有的旗子都放好了,阵法就会启动。扎克按照指示迅速放下旗子,突然,一个半透明的圆顶在小营地周围闪现出来。它最初看起来像不均匀的玻璃,扭曲了外面,但很快就变成了无形的。他不知道这有什么效果,就走到营地外看了看。
映入他眼帘的只是一片看起来很普通的森林,比周围略微密集。拖车、篝火和汽车都完全消失了,甚至连蛇身上的血腥味也被清除了,取而代之的只是森林里新鲜的泥土味。树木之间有一些带刺的灌木丛,看起来像一堵天然的墙,希望这能鼓励附近的敌人绕着营地走,而不是直接穿过去。
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