而赵烨却体会到了双倍的快乐,一来游戏机可以发售了,二来让一个年轻的团队有了前进的动力。
很快,霓虹国的街头突然出现了一个装扮的非常酷的小屋。小屋的门口还写着“游戏室”的字样。
桥本哲是一个中学生,这天放学,正好路过他常去的一家书店。
从上个星期开始,这家书店的一侧就开始了装修,他还以为是书店在翻新呢,直到今天,他才发现这个书店的旁边多出了一个叫做“益智游戏社”的地方。
少年的好奇心驱使他想要走进去看一看。嗯,整个装修风格非常的有少年气息。在旁边的墙上,还挂着大幅的海报。
两个扛着机枪的大兵,背靠背的站在一起。显得非常威武霸气,而且充满了动漫风格。
这两个大兵是以西方大兵的形象为原型的,再看房间的另一侧,则是整整齐齐的摆放着一熘儿十几台机器。
机器像人那么高,上部是一个大大的屏幕,下方只有一个操作台。操作台上有一个圆滚滚的摇杆儿,旁边还有几个按钮。
此时这十几台机器竟然没有一个空闲的,每个机器前边都站着两个人。他们疯狂的摇动着摇杆。拍打着按钮。
这是什么东西?桥本哲充满了好奇!
凑上前去一看,竟然看到屏幕上的两个大兵,正是海报上的那两个人。此刻他们正在玩家的控制下做着各种各样的动作,疯狂的杀戮着敌人。
“啊!八嘎!该死的,我又没闯过去!”正在桥本哲感叹的时候,旁边的一个家伙颓丧的大叫着。,然后重新把一个什么东西塞到了机器里面去了。
“叮叮冬,叮叮冬,叮叮冬,冬,冬冬冬…”一阵悦耳的声音响过,那个人又开始了疯狂的摇动摇杆了。
“好厉害!”桥本哲突然发出了这样的感慨。
这个时候的他,早就把回家这件事抛到了脑后了,现在的他,满脑子都是眼前游戏的情节和画面,再也容不下其他东西了。
看了半个小时,眼前这台机器前的一个人终于耗光了身上的硬币,然后悻悻地离开了那个位置。
桥本哲摸了摸自己的口袋,里面还是有几个硬币的。这个时候,他再也不想别的了,只想赶紧站住这个位置,亲自试一下这个游戏。
“当啷”一声,硬币塞进去了。
随即响起了听了好几遍的悦耳的游戏开始音。
桥本哲一下子就紧张起来了,他略带笨拙和紧张的握着操作杆,可能是他抓的太用力了,所以开局没多久,他就被敌人给打死了。
屏幕上出现了倒计时,看过别人玩的他明白,如果这个时候不赶紧塞入新的硬币,他就不能再继续下去了。
于是没有多想,他赶紧又塞了一个硬币进去。
二十分钟后…
“八嘎!就差一点,就差一点点我就能过关了!该死的!”桥本哲不由自主的也骂了起来。
他不是骂别人,而且骂自己太笨了。
其实如果他知道一些游戏设计知识就能知道,他差的可不是一点点,这样的设计,纯粹是设计者为了吸引玩家特意设置的表象。
从游戏诞生那天起,针对玩家的心理学研究,其实就已经开始了…
在燕尾岛的研究所里,赵烨就专门请了搞市场销售专家,搞心理学的专家,共同参与到游戏是设计中来了。
桥本哲并不知道这些,他只是知道,就差一点点,自己就能成为英雄了!成为那个历尽千辛万苦,最终取的战斗胜利的英雄!
没有那个男孩子能够拒绝这样的诱惑!能让他们拒绝的,只有自己干瘪的钱包。
桥本哲用完了自己最后一个硬币,终于心有不甘的离开了游戏机的操作位。
不过紧接着,另一个玩家就补上了他的位置。
桥本哲回到家的时候,天色已经很晚了。
“阿哲,你今天参加学校的活动了吗?为什么回来的这么晚?”桥本哲的妈妈是一个家庭主妇,她最大的任务就是照顾好自己的家庭。
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