《诅咒术》黑女巫。对单体目标使用,如果能取得对方的贴身物品,成功率更高。被诅咒的目标将会持续损失生命力、降低属性,直至死亡。该诅咒能够被净化驱散。双方等级差距、目标体质属性、自身精神属性,影响该技能成功率。增幅后可同时对广范围的多个目标产生效果。
《昏睡术》精神法师。对单体目标使用,使其在一段时间内处于昏睡状态,目标受到攻击、感受到危险时会醒来。等级差距、精神属性差距影响该技能成功率,目标精神属性很低的情况下,很可能长睡不醒。增幅后可同时对广范围的多个目标产生效果。
《变形术》魔女。对单体目标使用,使其变形成动物。冷却时间较高。双方等级差距、目标体质属性、双方精神属性差距,都会影响该技能的成功率、持续时间和效果。百倍增幅天赋对该技能的成功率、持续时间的增幅效果不明显,但在增幅后可以同时对多个目标使用。
《泥沼术》巫师。使前方直径一米的地面变成泥沼。增幅后使泥沼范围、深度扩大。
【功能类型】无攻击效果
《照明术》法师通用。顾名思义,一个照明用的光球。不要指望能增幅成太阳。
《吹风》风法的基础技能。无攻击力。对前方释放一股微风。在增幅之后,变成了范围更大、威力更强的狂风、飓风,但依然没有攻击效果,仅在某些场合或许能派上用场。
《冻结》冰法。把水冻结成冰。需要在有足够多的水的情况下才能对其使用,冰冻的效果、持续时间、范围都与自身的等级、精神属性、消耗的魔力有关。
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