【心情:烦躁(心情会影响玩家的属性)】
【状态:普通(状态会影响玩家的属性)】
【体力:12/6(每两小时恢复1点体力,体力降至5以下,身体陷入虚弱和疲惫,体力为0时,玩家丧失行动能力)】
【精神力:12/8(每两小时恢复1点精神力,精神力降至5以下,精神状态会不稳定,精神力为0时,玩家失去理智)】
再点开能力。
【天赋:赌徒】
【被动技能:初级·伤害减半『次数:4/3』(冷却时间6小时)】
心情是烦躁,状态是疲惫...
心情和状态都会影响主人公的属性,目前的体力是6,如果再降低的话,身体会陷入虚弱和疲惫,等于无法继续游戏的剧情,需要休息。
【你的被动技能:伤害减半生效,身体虚弱效果减半。】
林彭松了口气,幸亏有伤害减半的被动。
每天可以触发四次,六个小时一次。
伤害减半无法抵消死亡,死亡属于致死伤害,但是死亡之后带来的虚弱和疲惫却可以减半,对他来说无疑是巨大的帮助。
另外就是生命,死亡一次扣除10点。
【百货商店老板:亲爱的信徒,你经历了死亡,需要来我这里休息吗?】
剧情继续,坐标的地点是在百货商店的门口。
【你可以进入百货商店休息,也可以拒绝百货商店老板的好意。】
——拒绝
【你拒绝了百货商店老板的好意,身体虽然有些疲惫,却无法影响你的意志。】
【你继续上路。】
【你再次来到那块石头上,咬死你的毒蛇还在。】
【你是否查看?】
——是
【有了上一次的教训,你没有莽撞的伸手驱赶毒蛇。】
【你捡起地上的树枝,利用树枝驱赶毒蛇,毒蛇受到惊吓,逃离石头,钻进草丛。】
【你蹲下想要翻开石头。】
【赌徒天赋触发,你是否选择下注?】
林彭没有着急下注,因为石头下面很可能不是什么道具或者馈赠,也有可能是危险。
毕竟赌徒的概率只有百分之五十,机遇和危险各占一半。
好一点的惩罚是什么都没有,差的话可是惩罚翻倍。
不是双倍,而是翻倍,效果说明上没有注明是几倍。
都是满满的套路...
林彭作为一个游戏主播,玩过的游戏太多,对游戏的理解和观察很细微,许多细节都能记住。
换成是不怎么玩游戏的人来玩,估计得死几百次。
“现在我要去完成百货商店老板的任务,这个任务是特殊事件,只要完成就可以获得40金币,我身上没有金币,身无分文,我可以存起来,生命还有90...但是体力不够,最多死一次,我还有一张护身符可以免死一次...”
林彭分析利弊,如果运气不好,石头下面是危险,那又会死亡,用掉护身符免死,那他今天后面就不能再死了,等于今天的游戏旅途到此为止。
强行剧情的话也可以,面临的风险较大,和他的生命挂钩。
既然天赋是赌徒,赌徒不能盲目的下注,必须在有把握或者有底气的情况下进行下注。
目前既没有把握,又没有底气。
果断放弃。
——拒绝
【你拒绝了下注。】
【你打开石头,你非常的幸运,恭喜你获得奖励。】
虽然没有下注,奖励没有翻倍,但也足够了。
这次不是什么道具,而是两个技能。
【主动技能:六清法眼】
【介绍:相传,佛祖坐下“无我菩萨”可看清六界之内任何事物的本源,菩萨于树下圆寂,消于天地之间。】
【效果:看清世间万般妖魔神态、本相。】
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