如果说当初因为钱的问题,还多有犹豫的话,那么现在有了《开心消消乐》这个吸金利器,苏寒完全可以放开手脚大干一场了。
《开心消消乐》的吸金速度,仅从这几天近百万的流水就能窥见一斑。
要知道,这还是前期道具和无限精力近乎不要钱地疯狂派送下的流水;
等到游戏上线满一个月,流水破千万也不是没有可能的事!
只要有了钱,成立工作室什么的完全是小意思。
“工作室成立起来了,还要招人啊,财务、美术、策划、技术、运营……还得好好琢磨。”
现在苏寒只确定郑涛一人,不过美术方面,那天那个黄云野也挺不错的,苏寒打算抽个时间问问她有没有加入的想法,至于运营……
他寝室的三个室友不就在学习这方面的知识嘛,等到时候把他们也拉进来,再找专业的运营团队带他们。
苏寒在电脑上草草地做着计划,反正时间还早,他完全可以仔细考虑,不着急。
《蔬果连连看》和《开心消消乐》的火爆,远远超出了网友们的预料,上线满一周,两款游戏下载量双双突破了2500万。
不过不同的是,比起上一期同样破2500万的《人生重开模拟器》,《蔬果连连看》的下载量还是要略低一点,《开心消消乐》却要比两者都高出100万,破了2600万!
饶是如此,网友们也没有小瞧《蔬果连连看》这款游戏,因为比起同期已经热度大减的《人生重开模拟器》,《蔬果连连看》还保持着惊人的热度,下载量还在稳定增长着。
据游戏观察网的数据显示,《蔬果连连看》的用户日活跃量依旧呈现着健康的增长趋势。
《蔬果连连看》能取得这样的成绩,网友们佩服但并没有意外,反倒是《开心消消乐》才最是令人震惊。
因为这是一款无论从制作还是宣传,先天条件几乎全方位落后于《蔬果连连看》的游戏,结果反而后来居上,不仅首周下载量成功甩开了前者一个身位,就连《人生重开模拟器》也被其超越。
如果不出意外,《开心消消乐》这款游戏已经预定了今年手游月销榜的冠军!
这样的结果,让之前各种唱衰苏寒、指责苏寒的人相当难受,尤其是王牌互娱的那位手游设计师李寿,先前还在手下面前各种嘲讽,说苏寒头铁,不见棺材不落泪。
结果现在一看,是,人家是头铁,可是天眷乐游的新游戏没硬过别人的铁头啊!
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