投票的结果,超乎了陈欧的想象。
此时的他终于意识到了一个问题!
与传统的狼人杀、桌游不同,这是一个真实的游戏,在这里的玩家或许是出于自我保护的观念,所有人在游戏刚开始的时候都不会想着去找真正的匪徒,也不会有好人站出来想替神牌挡刀。
因为他们所想的就是活下去。
所以只要有人背锅,只要投票不落到自己身上,只要可以跟着别人走,那么就事不关己高高挂起。
一旦有人被针对,其他人就会紧随其后。
如此以往,每个人都会成为一个毫无感情的杀人机器。他们并不清楚其实自己投出的每一票都是神圣的,他们的票数都代表着公平正义,他们只知道随波逐流在游戏世界中苟活。只有当屠刀落在自己头上的时候才会感到真正的恐惧和害怕。
这样不行,很容易让自己陷入被动的境地。
下一轮,必须要让其他人有危机感!
陈欧拿出了斧头,嘴角咧出了一缕邪恶的笑容。
走出房间,他的心态已经发生了截然不同的变化。
空旷的走廊上,一行游戏文字浮现在陈欧眼前。
【第二天开始,恭喜你在首日公投中躲过一劫,天赋得到了提升!】
【分析:现在可以通过雷达准确知道每名玩家的位置(拥有隐藏效果的除外)。】
“嗯?天赋居然可以随着时间进阶!”
陈欧打开地图,发现整个31层只有一个人在移动。
跟第一天不同的是,雷达上的红点上已经变成了Q版玩家头像,选择以后还能自动弹出编号和名字。
这看起来……竟然有些可爱。
“强哥在31楼,这个楼层上没有其他人了。”
现在,“视野”一下变得清晰了许多。
第一天的时候,地图上只是许多密密麻麻的红点,而到了第二天,陈欧不但能准确的知道每名玩家的位置,并且还会随着玩家的行动进行实时更新。
陈欧仔细观察了一下,绝大部分玩家都已经开始行动了。
如果是在第一天,可能还会有一些胆小的玩家躲在某个房间里不出来,但经过昨晚的讨论,玩家们应该都意识到了搜索资源对这个游戏的重要性!
一直躲在某个房间里,迎接自己的就只有死亡。
陈欧决定去其他楼层看看。
“必须要给其他人制造点麻烦了,不能在这个地方坐以待毙。”陈欧自言自语到。
当你们看到我的时候肯定会大吃一惊,但也绝对不会是现在这般模样。
陈欧根据雷达显示转过两个弯,来到了大楼通道处。
黝黑的通道出现在眼前,两截台阶从漆黑的通道口露出,通道旁边还有一个金属门。
【上楼梯:您可以选择向上移动一个楼层,每名玩家每天仅可移动一次。】
【下楼梯:您可以选择向下移动一个楼层,每名玩家每天仅可移动一次。】
“每天仅可移动一个楼层,无论是上到32或者下到30层做坏事都会引起其他人的怀疑。”
陈欧目光侧移,看向旁边的金属门。
【升降梯:进入后升降梯将会自动移动。玩家需掷2颗骰子,总和为4,移动到任意楼层;总和为3,向上移动;总和为2,向下移动;总和为1,电梯静止;总和为0,电梯静止且电梯内所有玩家随机受到0~2点肉体伤害。】
另外一行标注字体出现在陈欧面前。
【说明:作祟者可消耗1行动点,控制电梯移动至任意楼层。】
“这么爽吗?”陈欧直接进入了电梯。
这作祟者的身份对于其他玩家来说简直太bug了!
打开雷达地图,陈欧研究了起来。
学生并不是平均分散在整栋大楼中的,有的楼层甚至是空无一人。
“38层有几个女生,似乎正在抱团取暖,孙逊在20层……”
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