第九章
夏流从冥道那里了解了一下炼气境。
何为炼气境?
炼气境就是凡人通过吐纳,去感应天地间的灵气,将灵气吸收用来壮大元神,从而达到洗髓易经,改善体质的效果。
人族的炼气境共有十二层,每突破一层,力量就增强三成。
假如一位炼气境一层的修士,一击能打出一百公斤的重量,那么当这个修士突破到炼气境第二层,就可以打出一百三十公斤的重量,第三层就是一百七十公斤!
达到炼气境第十二层,全力一击,能打出近两千公斤力量。
两千公斤,夏流咽了一口口水,两吨重的拳头打在身上,这可不是简单的伤筋动骨了。
更何况还有一些天生神力的壮汉,力量可以达到两倍,四千公斤!
这是什么概念,和这样的人对阵,人家冲上来给你一记重拳。那酸爽,就像是有人抡起一头成年非洲大象,直接甩到你脸上了。
难怪凡人都觉得修真之人便是仙人,这光力量上的差距就不可估量了。
何况还有法术加成,达到炼气境三层就可以运用一些低级武技。例如那个打了夏流一掌的刘安,就是炼气境第三层的修为。
那一击之力配合着武技“奔雷掌”,直接把夏流秒杀,一击之后,夏流几乎沦为废人。
炼气境不仅仅可以增强力量,还可以增幅人的防御能力,效果和力量上的增幅类似。
所以哪怕同为炼气境,如果境界相差太远的话,低阶炼气修士对上高阶炼气修士,基本也是被碾压。
你打他不疼不痒,他揍你无比酸爽。
炼气境就是修真的基础,在有了强健的体魄支撑之下,修士才能走上那条充满荆棘凶险的强者之路。
如果基础都打不好,那么穷其一生,可能都突破不到筑基境。
不是每一个人都能吸纳天地灵气,这和天赋有关,也和自身打通的穴位有联系。
一般打通了十八处穴位的人族,就可以成功感悟和吸纳天地灵气。
打通穴位,不是像武林高手那样,点个穴,运个功就成了。那样的穴位是用来运转内力的。
而修士的打通穴位,是打通用来吸收和储存灵气的灵穴,它与人体穴位一般无二,只是需要吸纳天地灵气来顺通。
修士之中,天赋较弱者,大多打通十八处穴位。
一般天赋者,基本打通二十四处穴位。
天赋较强者,多为打通三十六处穴位。
出类拔萃的世家子弟,在家族资源的供给下,很多都是打通了七十二处穴位。
天赋极强者,或是有大机缘者,才会出现夏流这样,全身一百零八处穴位全部打通。
灵穴越多,吸纳天地灵气的速度就越快,修炼速度也就越快。
还有一点,那就是与人对敌时,同等境界,你灵穴越多,吸纳速度越快,恢复灵力的速度也就越快。除非对方功法强于你,不然,这样的对决,一旦陷入持久战,那吃亏的肯定是对方。
当然,大陆上还没有过灵穴多就为所欲为的说法。
因为,高阶武技打出的威力,常常在一瞬间就秒掉了对手。这也就说明了,为何大陆上,各方势力对着高阶武技和功法情有独钟的原因。
还有一种就是靠着神兵,和武技同样的效果,你拿把扫帚和人家拿长枪利剑的对阵,除非你是扫地僧那样的高手,不然同等境界下,是非常吃力的。
最后一点,就是境界上的绝对差距,是极难能够弥补的。
夏流体内,就有一个再典型不过的例子。
冥道一生,不知道刨了多少世家的祖坟,盗了多少强者的陵墓,闯了多少秘境遗迹。
身上的法宝多的令人发指。
然而现实上呢,在遇上古剑的时候,看走了眼,直接被剑灵废掉了。不过还是多亏了他身上底牌多,才没有当场魂飞魄散。
想要越级挑战,那就要有足够多的底牌,除此之外,还要考虑对方是否也有底牌,如果都有的话,就是拼爹的时候了。
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