苏浩看着那座黑色的巨碑,只不过短短5秒钟,竟突然觉得眼前视线有些模糊,呼吸也开始变得粗重,一股莫名的压力扑面而来,仿佛有一只无形的大手,要扼住自己的喉咙。
苏浩偏过头,不再去遥望那黑色巨碑,压迫感这才烟消云散。
作为一名鬼泣系列的粉丝,苏浩当然知道,那座巨碑并不是普通的建筑物,而是一座被封印的地狱之门(Hell Gate)。
地狱之门是连接人界与魔界的出入口,因此哪怕是在沉睡中,也会持续地散发出令苏浩呼吸停滞、视线扭曲的强大力量,而一旦解封,异界的恶魔就会如潮水般涌入人间。
仅仅是一座被封印的地狱之门,就能带来令人窒息的压迫感,那么在面对真正的恶魔时,自己又该当如何呢?
苏浩深刻地认识到,自己的实力,还远远不足。
也许,是时候将“无中生有”变现成真正的力量了。
苏浩行走在弗杜那夜幕下的街道上,发现市民的穿着与游戏中十分不同,大半都是现代装扮,但也会在衣领、胸襟等位置别上一个魔剑教团的剑形徽章,显然世俗化的程度很高。
在途中,苏浩也遇见一些巡逻中的教团骑士,他们则和游戏一样,身穿白色骑士袍,除了随身携带制式长剑以外,却也有部分配备了手枪等武器。
持枪这一点上,和游戏有所不同。
苏浩来到报亭,花光30美元,购买了一份弗杜那城市地图、一份岛屿地图、最新3期由魔剑教团发行的“弗杜那城市日报”、两个巨无霸汉堡包、一大瓶汽水,以及一个半新不旧的大码帆布背包。
苏浩吃掉汉堡,喝光汽水,将就着对付了一餐。
紧接着他展开城市地图,很快,他便在市中心区域找到了一个理想的目标地:
弗杜那狩魔纪念馆。
魔剑教团作为奉信斯巴达的宗教组织,自然会想方设法提升教团的影响力,而手段之一,就是设立纪念馆,并在馆中陈列一些恶魔的尸体标本,以此彰显斯巴达和魔剑教团的伟大功绩,吸引更多教徒,以达到传教的目的。
而陈列在馆中的恶魔标本,就是苏浩此行的目标。
城市地图上用了简短的几句话介绍了一下这座纪念馆,据说有资格陈列在里面的标本,生前都是一些强大的强阶恶魔,甚至是在魔界称霸一方的恶魔领主。
其实这种宣传方式也不是魔剑教团独有,在游戏鬼泣1中,但丁的狩魔事务所就有这样一面陈列墙,上面用刀剑挂满了被但丁猎杀的恶魔所制成的尸体标本!
很快,苏浩循着地图的指示,来到了位于城市中心的弗杜那狩魔纪念馆。
这是一座银白色的城堡建筑,充满了类中世纪哥特式的古典风格,城堡的最顶端还矗立着魔剑教团的剑形徽章,在苍白月光的笼罩下,似乎正散发着神圣庄严的气息。
甚至还有身穿白袍的信徒躬身于斯巴达的银色神像前,双手交握,虔诚祈祷,或是忏悔罪孽。
看着眼前安静祥和的场景,再看看这夜色下静谧的城市,苏浩突然意识到一件事情。
鬼泣4的剧情是围绕魔剑教团的阴谋展开的,此时弗杜那已经被恶魔大规模入侵,遍地尸骸,死伤无数,已呈现出一副末日废墟的残酷景象。
而游戏结局,也是以阴谋破产、教团覆灭而告终。
但眼前的弗杜那却是一片安静祥和,虽然也面临着恶魔的威胁,但距离被恶魔屠城和沦为废墟,还差得远呢。
由此可见,这个世界的时间线,要早于鬼泣4。
苏浩走进纪念馆,在经过公告栏时,停了下来。
公告栏上张贴了一则招新公告,署名“教团骑士”。
无意义的客套话直接略过,苏浩迅速浏览至公告末尾:
“如果你想加入教团骑士,成为一名预备役,那么请在本周六晚7点之前,到骑士团团部报道。”
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