奥丁的身子陡然拉开了一个大弧线,挥动爪牙将沿途的大量战机直接击碎。
依靠着不断爆出来的护盾,奥丁通过身上重复刷新的力场护盾,将大量浮游战机的攻击直接无效化。
同时,他也没有停止朝着那浮空的神像堡垒倾斜火力。
毕竟,那玩意儿就那么大一坨,飞在天空上机动性又不是很好。
只要对着他释放攻击,奥丁喷出的大量火球,总有几个能够穿过弹幕潮的拦截,直接怼在那神像堡垒的表层防御之上。
虽然说,这些攻击能够带来的实际效益,并没有多少就是了。
神像堡垒的防御相当的坚韧,尤其是对付奥丁这个没有穿甲特化攻击的家伙,想要破开它的攻击,就显得愈发的艰难。
这种不利的情况,一直等到奥丁成功捏到了那枚闪烁着s标志的强化装备球后,局面才有了瞬息之内的改变。
特殊状态:暴走
暴走状态下将大大提高攻击力、攻击速度,同时暴走时击毁敌机会得到额外的能量返还。
大量的攻击力和攻击速度提高,对于奥丁来说,让他更容易破防那个巨大的神像堡垒。
更关键的是,能量返还机制,让奥丁有了可以全力攻击那些浮游战机的资本。
毕竟,他可不像是在游戏之中,拥有着无限制的能量。
虽然处于游戏规则之下,但奥丁能够享有的特权,也不过是不用支付额外的飞行能量,以及较为快速的能量恢复速度。
能量恢复能力,让奥丁能够源源不断的发出攻击,虽然在能量消耗之后,奥丁需要等上一会儿,来恢复能量。
这个间隙,就极大的影响了奥丁的持续输出能力。
但是现在,进入暴走状态后的奥丁,拥有了能量返还的额外加持之后。
全面反击的时刻,已经到来了。
奥丁的眼童之中,圆月的倒影一闪,技能便直接发动。
时空类技能:永远与须臾之间隙。
在一瞬间之内,奥丁的将自身的时间拉长。
根据峡谷相对论,他减速等于我加速。
奥丁将自身的时间拉长之后,周遭的一切都变得无比的缓慢。
他的身子从空中略过,大量的小型火球,从奥丁的口中喷出。
急速穿行于高空之上的奥丁,近乎以一种面对面轰炸的距离,在大量的浮游战机面前释放了战机的攻击。
那些火球,在离开奥丁的嘴后,便近乎静止在了半空之中,难以前飞。
因为永远和须臾的力量,只作用于奥丁自身。
当然,这正符合奥丁的预期。
他的身子在半空中,飞行一圈之后,奥丁直接转到了之前被他轰得开裂的神像头颅面前。
“呼……三,二,一。”
嘴里缓缓倒数着,奥丁积蓄起了全身的能量。
他的体内能量已经消耗得七七八八,但是奥丁还是用着自己所剩不多的能量,积蓄着自己的最强攻击。
进入时间缝隙的奥丁,在大约渡过了不受干扰的十秒之后。
终于,在好似并不存在一声轻响之中。
奥丁自己的时间流恢复了正常,之前耗光自己能量,所喷出的大量火球,在同时一时刻炸开。
海量的浮游战机,被奥丁留下的贴脸火球直接炸碎。
大量的能量,从这些战机残骸之中飘出,直接朝着奥丁的身体涌去。
与此同时,奥丁口中酝酿已久的炽烈射线,直接喷射而出。
那是凝练压缩完成的大量火球,被硬生生怼成了一道炽烈的光线。
但无论如何,能够肯定的是,奥丁这一击的威力相当骇人。
完全不考虑能量的消耗问题,一发炽烈的射线直接轰击在神像堡垒的正面头颅之上。
刹那之间,那些被光线正面轰中的地方,泛起了剧烈波动的能量涟漪。
而在能量屏障之下,那些不知名材质的坚韧岩石,此时已经泛起红芒,有了融化的趋势。
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