何纵记得游戏里面的努力值有很多不同的训练方法,最简单的是吃药,现在他没有这种条件,而且现实世界吃药似乎也不能速成,至少他没有看到训练场里有相关的药物。
然后就是野外刷怪,那天他在泉源洞穴的训练按游戏来说就是刷了一堆防御的努力值。
还有就是比较不符合现实的训练法了,比如XY里面有精灵小游戏,剑盾里面有电脑打工,效率一般般,但是至少没有刷怪那么无聊。
何纵觉得现在这样训练既枯燥又低效,他找吴威反映了一下,吴威笑了一下。
“倒是有不枯燥的训练方法,但是效率比我让你做的那种慢更多,我看你还是老老实实对付那些记忆金属吧。”
何纵表示要见识一下,吴威指着一处明显像是机房的训练场地。
“那边是虚拟游戏训练馆,上次我们被那些科技公司推荐试着装了几台训练头盔,最后队员们都说训练效果很差,所以现在就没人去那里训练了。”
“你可以去试试,不过我今天的任务你还是要完成的,最后我会用假人测试烛光灵技能的输出能力,不合格你可别怪我折磨新人。”
何纵抱着试试看的想法带着烛光灵到了游戏训练馆,这里的头盔就是VR技术那种,但是显然比穿越前的人类科技要更上一层楼,这种VR已经能达到拟真度很高的地步了。
训练原理很简单,头盔连接精灵的大脑,通过各种虚拟对战来提升精灵的能量,而且训练家可以把自己的头盔也接入相同的场景,在一旁实时指挥。
何纵倒要看看为什么吴威说它训练效果很差。
何纵帮烛光灵连接好头盔,小蜡烛对未知的事物总是充满兴趣,明显蓝色的烛火都比刚才更加旺盛了。
何纵自己也接入场景,看着虚拟弹窗,实力上选择了菜鸟级精灵,接着选择了特攻锻炼。
VR迅速切换场景,他和烛光灵像是一下掉到了一片草地上。
这个场景的游戏任务是找到并击倒走路草和向日种子,击中就会加分,没击中或者打错了精灵就会扣分。
说白了就是拟真的“打地鼠”,不过受害者不是地鼠罢了。
烛光灵在这里可以把能量转化为武器,它选择的是火把的模子,游戏也就变成了用火把投掷目标精灵。
何纵觉得这无聊程度和记忆金属的训练有一拼,但是烛光灵却好像很感兴趣,它扔火把的速度特别快,草丛里窜出的草系精灵都没有逃过它的眼睛。
“烛光灵,看好了在扔,那不是走路草是莲叶童子。”
“那也不是向日种子是喇叭芽。”
何纵有点无奈,这游戏真是提高特攻,确定不是提高视力的?
烛光灵好容易得心应手一点,游戏却开始刷出臭臭花、向日花怪来迷惑训练者,等它摸清了套路,又刷新出头顶五片叶子的菊草叶。
何纵快没被笑死,这菊草叶让他想起了以前在网上见过的恶搞拼合两种精灵的小软件,最让他印象深刻的就是万物都能配上一个呆萌大牙狸的脸。
看了几个缝合怪之后,进入了下一关,这一次的任务是精灵连连看,和电脑游戏的连连看区别只是点击精灵的变成烛光灵能量化作的武器,而被点击的不是一个贴图,是活的精灵形象。
何纵从头到尾没提示烛光灵,说实话这VR游戏系统挺会折磨精灵,常常把一个进化链的精灵放在附近的位置,烛光灵老是连错。最离谱的是,系统还会刷新闪光的精灵形象,尤其是宝宝丁这种闪光和不闪光区别很小的。
烛光灵连着一只闪光的又连上另一只不闪光的,死活不能消除,急的用蜡烛身体到处跳,都忘记了漂浮的能力。
最后一关终于需要训练家的参与了,这次是拟真的马里奥游戏,训练家要和精灵一起击倒沿途的怪物,到城堡里升上旗帜。游戏里训练家会变得和精灵一样大。
一路上是缩入壳中旋转的杰尼龟和伸出藤蔓攻击玩家的藤蔓怪,训练家则没有攻击武器,必须指挥精灵干掉“怪物”。
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