左重明耸肩道:“哦,对了,过不了多久,你就能见到青丘的姐妹了,你的下场就是她们的下场。”
胡莹莹:“我%@!——@)%”
左重明补充:“如果销量不错的话,本侯还会考虑龙属,虎妖,猫妖……貌似猫科动物都可以。”
不等胡莹莹再骂,他起身便离开了牢房:“来人呐。”
狱卒连忙跑来,恭敬的垂下头:“大人有何吩咐?”
左重明指指牢房:“好吃好喝的伺候着,千万别让她的肚子受伤,这可是个聚宝盆,摇钱树。”
狱卒不明所以,但头点的很干脆:“额……遵命。”
左重明并非是说笑,他真有付诸行动的打算。
不久前,他抬着胡梅回城时,周围玩家的议论,以及事后论坛的帖子,给了他一些启发。
一直以来,左重明都在思考,如何增强玩家对熙云府的归属感,让更多有能力的玩家留下。
无论是佣兵公会也好,阵营对战也罢,其实都是他留下玩家的一种举措。
而基于胡梅这件事,让他产生了灵感。
问:如何让一个人心甘情愿的留下?
答:给他一个家!
这里的‘家’指的不只是妻儿家庭,还有更广泛的意义,可以理解为情感或利益的羁绊……。
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比如说——宠物。
再比如——房屋。
亦或者——npc对象。
玩家一旦有了牵挂,有了羁绊,他就算往外跑,也终归会回来。
正是基于这个想法,左重明才决定给陈天龙升职。
因为这对游戏公会也一样,就算出差再勤快,你公司的老家就在熙云府,总归不可能跑远。
由于人的多面性,复杂性,一旦玩家有了牵挂,为了提升物质条件,就会更加努力的奋斗。
这就好比养成类游戏,玩家为了让虚拟人物(老婆/女儿)更漂亮,各种充钱买时装一样。
所以说,只要左重明的计策成功,无须再用什么政策刺激,玩家们就会自发的努力起来……。
因为这对他们来讲,是一种使命感,责任感,成就感。
……
回到侯府。
左重明本打算去看看小玉,南语嫣恢复的如何。
但江枫龙却告知,她们正在后花园里小聚,而且白素素的老爹也来了。
赤海妖王?
左重明楞了下,疑惑的折到后花园。
尚未进门,便闻其音。
只听到一阵欢声笑语,时而还有惊呼之声。
左重明驻足听了一会儿,表情顿时怪异起来。
赤海妖王这家伙,似乎在给白素素她们讲故事。
这货本就是大妖,且阅历丰富,随便挑几件人生经历,都能让众女惊得大呼小叫,目瞪口呆。
蓦得,院中传来一阵取笑声:“侯爷还有听墙角的癖好?”
左重明进了院子,无奈的道:“没想到你还会讲故事,真就出乎本侯的意料。”
“你没想到的还多着呢。”
赤海妖王尴尬的咳嗽一声,甩手丢来一个小盒:“呐,给你的礼物。”
“你怎么来了?”
左重明打量几眼,顺便丢进灵戒里,被南语嫣拉着坐到桌前。
赤海妖王不满他的态度,皱眉道:“我来看看女儿,碍着你什么事了?”
“爹~~”
白素素拽了拽他的衣角,不依的轻声一唤。
赤海妖王嘴角一抽,不由翻了个白眼:“你这丫头,还没嫁人呢,胳膊肘就往外拐……”
“啧~!”
左重明瞅着这一幕,眼角不自觉的一颤。
想当年的赤海妖王,何等的威风凶戾,霸气强势。
自从跟白素素相认以后,直接就变成了一女儿奴,如此转变不得不让他感叹。
边云清左右看了看,放下杯子道:“既然侯爷回来,那我也告辞了。”
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