关于主角的魂骨,看了大家很多讨论,其实不必过多在意魂骨的年份。魂骨在斗罗之中是一种另类的增幅加持,能够帮助魂师脱胎换骨,尤其是吸收了同一魂兽的魂骨,获得的好处更大。
这么说的吧,大家觉得主角魂骨的等级低只要是对比了一些原作的历代主角,但如果是在一个实际的世界中,只有大家抢着要魂骨,而没有嫌弃等级低的说法。
这要是封号斗罗之类,还可能觉得万年之下的魂骨等级太低了,毕竟对他增幅不大了,但要是主角这种低级魂师则刚刚好,魂骨不仅增强自身资质,还能在炼化魂环之时分担压力,帮助魂师突破原有能炼化的魂环极限,而且低级的魂师想要炼化高等级的魂骨,风险也很大的。
这种同时被炼化了魂环和魂骨的则不然,吸收的风险低且契合度高效果好,能够给主角带来更大的提升,至于以后魂骨年限的事情,成神了还在意这些。
这么说吧,你就算是满身百年魂骨,只要能够成神,一切都能改变,尤其是自主成神。但要是成不了神,你就算全十万年魂骨,成就照样卡死在那儿,改变不了什么。
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