雷遁·千鸟。
旗木卡卡西于十二岁这年自创的A级忍术。
通过将雷属性查克拉聚集在手上的一点,极大的提高忍术的速度和破坏力。
疾风传后期的故事中。
成熟后的卡卡西以此术为基础,相继开发出了雷电·雷传,雷分身等术。
但那都是后话了。
少年时期刚开发出的这个忍术,由于使用者过快的移动速度而导致无法看清敌方的动作。
实力稍强的上忍,都可借着其移动轨迹提前预判攻击落点,并轻易的躲过这看似神速的攻击。
无法击中的攻击,无论威力和破坏力有多么强大都是没有任何意义的。
这也是原著中,卡卡西会落败的原因。
事实上,在一个月之前,刚刚开发出这个忍术的卡卡西便是在南风面前展示过千鸟。
知晓原著剧情的南风当然知道这还是未开发完全的忍术——雷遁在提升使用者速度的同时,过快的移动速度会导致看不清敌人的行动。
原著中,卡卡西是凭借着带土给他的写轮眼弥补了这一缺陷。
这一次,南风则是帮助卡卡西完善了这个忍术。
他用的方法很简单,若是因为雷遁过强,导致使用者移动速度过快而无法看清敌人的动作的话。
那么只要降低雷遁本身的威力就行了——仅局限在行动的过程之中。
也就是,不仅仅是释放,还包括让卡卡西学会如何控制千鸟的输出——所谓查克拉的形态变化。
除了在攻击目标时,需要将雷遁查克拉的输出量调至最高外。
在移动的过程中,仅仅只需要保持雷遁查克拉的性质变化,将其维持在手掌心即可。
这样,不仅可以避免自身速度过快的问题,一定程度上,也起到了节约查克拉的作用——这一点,对于缺蓝的卡卡西
事实上,在拥有了写轮眼之后,因为无法关闭写轮眼,而陷入异常缺蓝状态下的卡卡西,也正是这样做的。
南风不过是将卡卡西日后自己总结出来的经验提前告诉他了而已——倒也算不上帮了他什么。
但无论如何,现在的千鸟,已经是无限接近完全开发的状态了。
之后只需在实战中多熟练几次,他就能彻底掌握这个忍术。
“啾!”
尖锐的雷鸣声响起。
魔蛭的身体在一瞬间被贯穿。
战斗结束。
和原著中的结果相反,这一次,获胜方,是旗木卡卡西。
……
第二天,波风水门和卡卡西队的四人在国境线的位置分开。
波风水门朝着南面的战场赶去。
卡卡西队则是朝着正前方的神无毗桥的位置继续前进。
和地域辽阔,地貌多样的火之国不一样。
草之国境内,森林及竹林相间的铺满了整个草之国的土地——虽然名为草之国,但实际的草原地带并不算多。
不断地穿过一片片竹林和森林。
在进入草之国境内的第二天傍晚时分。
卡卡西队终于是到了接近此次的目的地,神无毗桥的附近。
这也就意味着,他们已是深入了岩隐部队的大后方。
从这里开始,他们便是要注意隐匿自己的行踪——以防被无处不在的岩隐忍者发现。
速度放慢,动作轻缓的从林间小溪穿过。
卡卡西和南风两人互相使了个眼色。
“两个人。”
两人同时确定下敌人的数量
“一个在前方竹林,一个使用迷彩隐之术躲在后面吗?”
“卡卡西解决前面的那个,我解决后方潜伏过来的迷彩隐忍者。”
长期的并肩作战培养出来的默契,让两人无需过多的交流。
仅仅只是一个眼神,两人便是确定好了接下来的行动。
“刷!”
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