半小时的时间,肌肉强度提升了2点,达到了72,还获得了5个自由能量点。
这个速度,不比先前拿脑袋撞树慢啊!
而且锻炼让米白很快就又感觉到了饥饿。
于是他吃掉了带来的五个鸡蛋,一根鸡腿。然后又接着进行锻炼。
吃掉五个鸡蛋、一根鸡腿后,接下来的半小时锻炼效果再度提升,肌肉强度一共提升了4点,达到了76,还额外获得了8个自由能量点!
他也再度变得饥饿起来。
这结果让米白很是惊喜。
毫无疑问,后面这半个小时,相比前面半个小时,锻炼效果提升的主要原因,是他吃掉的那五个鸡蛋和一根鸡腿。
为了进一步提升锻炼的效果,米白把余下的十几个鸡蛋、三根鸡腿一起吃掉了,然后再次拿起了杠铃。
但很快,米白就放下了杠铃,蹲在了地上,随即又倒在了地上打起了滚来。
肚子疼!
疼死了!
咬着牙看了一眼腕表屏幕,发现内脏强度正以肉眼可见的速度在下降!数值从70跳到69,又跳到68、67……
米白很快明白是怎么回事了。
数值仅有70的内脏强度,仅仅比及格线高出了十点,身体仍然处于亚健康状态,肝、肾的主要功能都还没有恢复。
在这种情况下,他暴饮暴食,简直是找死。
说白了,内脏的强度,是一切的基础啊!内脏有毛病的情况下强行锻炼肌肉,只会适得其反。
说时迟那时快,米白连忙把账户余额里的15个属性点全部加在了内脏强度上,瞬间把内脏强度拉升到了82点,超过了80点的良好线。
肚子疼也在一瞬间消失了,五脏六腑暖痒痒的,说不出的一种奇怪的舒服感。
吃饱了,肚子也不疼了,米白又开始了锻炼。
但接下来半小时时间里,属性提升又缓慢了下来。
肌肉强度只提升到78,自由能量点也只增加了5。
米白的肚子倒是又开始饿了。
经过了撞树和举杠铃的锻炼之后,米白慢慢摸清楚了属性提升的规律。
似乎一项新的训练刚开始的时候,属性提升的速度都会比较快。
但当某项训练持续一段时间之后,属性提升的速度就会变慢下来。
所以,他不能总是在某个时间只训练单一项目,而是要各方面均衡训练发展才行。
撞树主要是训练骨骼强度,举杠铃则是训练肌肉强度,接下来应该改训练内脏强度或者神经反应了。
内脏强度不太清楚要怎么提升。
但神经反应倒是有些头绪。
昨天和丧尸犬打斗,提升了1点的神经反应。
主要是战斗时精神高度集中、也高度紧张,需要随时根据丧尸犬的攻击方式调整自己的应对策略,对神经反应是极好的锻炼。
现在想要继续提升神经反应,就要寻找更多的战斗机会才行了?
米白很快就否决了这个想法。
四项基础属性,普通人的平均值是100,他四项没有一项达到普通人平均水平,全都低于100,以他现在战5渣的实力,不管去找谁战斗都是自讨苦吃。
如果因此意外受伤就得不偿失了。
有了这个腕表的帮助,他还是用比较稳健的方式提升自己的实力会比较好。
他现在有的是时间,待在满是丧尸的城市里,也不担心会受到幸存者人类的袭扰。
至于打斗训练,还是等所有基础属性都达到200以上,对任何对手都形成了辗压优势再说吧。
“肌肉强度到几百点之后,我徒手就可以扔坦克了吧?
“骨骼强度到几百点之后,我单拳能穿钢板、脑袋自带钢盔了吧?
“神经反应到几百点之后,我应该就可以躲子弹了吧?
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