五个小时的战斗,于飞不知道斩杀了多少只0阶丧尸,实在是太多了,根本数不过来,而1阶丧尸斩杀了26只,2阶丧尸斩杀了2只。
这里的0阶丧尸的数量实在是太多了,1阶以上的丧尸数量太少了,于飞也不知道为何会出现这样的情况。
今夜的战斗算是暂时告一段落,于飞很是疲惫。
身上的皮甲和竹御作战服,再无一处完好的地方,浑身上下布满了丧尸的撕咬抓痕!本来能够让他抵御24个小时丧尸病毒袭击的抗体血清,在于飞疯狂受伤的情况下只坚持了3个小时就不行了,幸亏于飞及时发现身体异样,快速再购买1瓶新的抗体血清喝下,不然他就要变成丧尸了!
所谓富贵险中求,历经过危险,才能快速成长,一战之后,于飞的各项能力也是各有增长!
【庖丁解牛LV6(206/600)】(↑升级+2):技艺化神,解剖过一次的动物,只需一眼,就可以将其完美分离。被动能力:对于解剖过的生物,将掌握它们个体及种族的信息和弱点。主动能力:消耗能量对目标生物发动一次解剖,对于实力低于自己的目标将有最低9%(↑+4%)的几率直接取出其体内任一器官或组织(血液、血管、细胞。骨头、器官等)。每屠宰1只动物增加1点熟练度,每发动一次主动能力增加1点熟练度,每成功使用一次主动能力自适应获得熟练度。
【刀类武器精通Lv5(399/800)】(↑升级):精通刀类武器的使用技巧,刀类武器攻击力+25%(↑+5%),刀类武器锋利度+8%(↑+1%)。续练习10分钟增加1点熟练度,击杀目标自适应获取熟练度。
【不灭之躯Lv5(282/500)】(↑升级):被动能力:在受伤后行动状态下自愈速度提升25%(↑+5%),防御提升25%(↑+5%);静养状态下自愈速度提升50%(↑+10%)。‘治疗Lv1’增强,主动能力:消耗身体能量增强5倍(↑+1倍)防御,持续10分钟。伤势恢复后永久提升防御。受到伤害增加1点熟练度,每只生物每10分钟内只能触发1次,全身伤势恢复视情况自适应增加熟练度。
【治疗Lv1(61/700)】(↑增强):发动能力,快速治愈目标,具有治疗伤势、纾解疲惫、恢复精力及消除负面状态的作用。每次使用增加1点熟练度。
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