虽说貂蝉这个英雄的机制在单挑模式当中属于无敌般的存在,但机制归机制这局的胜利关键还是在于操作者本人。同等水平,貂蝉无敌。
貂蝉与元歌这两个花里胡哨的英雄,互秀场面还是非常的炫丽的。
元歌闪现】
貂蝉净化】
屏幕上的加载页面…
桑杰一级的打法策略方面选择了保守的方式,跟貂蝉卡了一个谁也打不着谁的安全距离。
这波决策还是相当正确的!
首先通过貂蝉刚才清兵线所用的位移能判断出用的是二技能,加上这个英雄二技能命中目标所缩减后的技能时间CD还是比较短大概是五秒左右。
不仅仅是如此,貂蝉这个英雄的二技能还带有相当高的一个减速留人能力。
所以元歌一级这个时间点完全没有必要跟貂蝉硬碰硬,安安静静地到元歌三级那个强势点就好了。
桑杰这期间并没有主动出击,而是利用手长的优势时不时对貂蝉进行消耗。
玩貂蝉的这个玩家此时也是非常的痛苦,痛苦的是这个元歌的距离把控实在太好了,每一次总是差那么一点就摸到了。
第三波兵线来到线上,双方升三级的一波关键兵线到来,原本两个人僵持了许久的局面,最终是桑杰选择打破了这种僵局。
桑杰操作着元歌硬扛着貂蝉的伤害,优先抢这波能升三级的兵线。
貂蝉也是没有意识到事情的严重性,还在那慢悠悠的攻击着桑杰的元歌。
清完兵线后,桑杰的手机屏幕右下角三个技能的位置都升起了一个小加号。
前面桑杰加的技能是二技能与三技能,这次自然是加上一技能秘术影】的这个核心技能。
一技能亮起之后,桑杰直接按下一技能秘术影】对着貂蝉位置掷出傀儡,被命中的貂蝉直接被傀儡短暂的击飞了一秒。
桑杰见貂蝉被击飞,也是接上三技能秘术缚】第一段进行减速破护甲。
但他并没有选择用元歌三技能第二段来试图定住貂蝉,因为貂蝉带的是净化极容易被解控,所以还不如利用第1段来进行磨血量。
其实桑杰还有一个目的就是逼出貂蝉的二技能,果然如同他所料,貂蝉按耐不住直接交出了二技能。
桑杰见貂蝉交出唯一的一个位移技能,十分果断的操作元歌的傀儡追击貂蝉。
靠近目标的那一瞬间,他直接通过元歌傀儡的二技能秘术替】将本体与傀儡进行位置互换。
再通过一技能秘术归】直接收回傀儡,在收回傀儡的过程当中又一次击飞了貂蝉。
控制效果达到后,桑杰又用本体的三技能秘术十字斩】补上伤害。
这个三技能的伤害也是非常的可观,直接把三分之一血量的貂蝉打得快到见底了。
桑杰本想补上最后一击的时候,没有想到貂蝉的二技能这个时候竟然好了。
只见貂蝉直接通过二技能跳出了,他的普攻范围之内。
你说逃了就逃了呗,可这貂蝉还在原地点击回城进行嘲讽。
桑杰看到这,忍不住对着屏幕上的貂蝉说了一句:“你以为这就结束了吗”
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