每个队伍所在区域的中央位置,光幕上的信息已经更新,变为了一大段文字以及一个5分钟的倒计时。
霍铭和郑剑两方这时也都往中央靠拢,细细阅读上面的第二关规则。
“这……有点像我以前玩过的一款可以联机的城防游戏,那个也是这种PVE外加可以互相闯门的模式。”
马维超在粗略看完这光幕上的介绍后,惊讶地出声说道。
“你这么一说我也有印象了,我记得当初这个游戏在三四年前还是挺火的,真怀念那个时候不用没有危机的时候啊。”
陈箫似乎也被马维超的话点醒,开口道。
而相似的讨论不仅是霍铭这边的队伍,郑剑那边似乎也有人想到了这一点。
霍铭虽然没玩过那个游戏,但也确实在当初刚步入大学时,听过不少这个游戏的名头。
但那毕竟只是游戏模式的相似,实际上应该差别不小,因此霍铭对着陈箫几人问道:“光幕上的规则和你们玩过的游戏,应该也有不小差异吧?”
“是的。”
陈箫在霍铭的示意下,往前走了两步,开始对着小队的成员解释起来。
“首先呢,就是目标的不同。
规则上写的是,各个国家分守一块区域的城池,每隔一定时间,就会有怪物潮的袭击。
任务目标就是尽可能地守护城池的核心不被摧毁或者掠夺,时间越长越好。
而以前玩的游戏,却是将怪物消灭,超过一定数量的怪物逃脱即为失败。”
这个关于目标的差异,让霍铭想到了一些可能的东西,因此开口道:“那也就是说,你以前玩的游戏,它在一波怪物潮中,其怪物的总数量应该是有限的。
而在我们这次试炼当中,怪物的数量却可能是无穷无尽的。不过可能一波怪物潮,也有一定的时间限制,时间一到,怪物就会退去。
我们能做的,就是尽可能在怪物潮中坚持下去,对吗?”
陈箫没想到自己只是稍微解释了一点差异,霍铭就能联想到更多,因此回答道:“队长,你的猜测可能性很大,我其实也刚想补充这一点。”
“那你继续说。”霍铭对着陈箫微微一笑,示意他往下说。
陈箫点头,继续道:“说完目标,还有就是这个机制的差异。
每个城池的核心既是我们要守护的目标,同时它也是buff加成、积分加成的来源。
说到积分,试炼规则中提到,依据斩杀的怪物可获得个人积分与团队积分,相信大家在个人面板中也能看到这个栏目。”
众人闻言纷纷点头,他们在之前熟悉个人面板时就发现,在状态一栏中有两个积分项,并且都显示是“0”。
“个人积分呢,顾名思义就是每个人自己对怪物造成击杀时,所获得的积分,而团队积分,则是所有个人积分的累加。
个人积分可以增减,也就是说,既可以击杀怪物来获得,也可以在我们个人面板中通过‘兑换’来消费,获得更强的东西去撑过怪物潮。
团队积分只能增不能减,它仅仅是作为某个国家的队伍,其总共获得过的积分数目,以此作为第二关结束后的排名依据。”
陈箫的解释甚至比光幕上的更加详细,因此众人理解起来也是更为轻松,很快就对规则有了个比较细致的印象。
霍铭则是想到一个问题,那就是关于每一个试炼关卡其所设的目的。
如果说第一关是磨合队伍和海选的话,那第二关似乎就是在通过这样的关卡,来增强参加人员的实力。
毕竟有一个“兑换”的存在,只要你有积分,也许就可以很大程度强化个人能力或者团队能力。
并且怪物潮那可是要真刀真枪的拼命的,在血与火的淬炼中,能活下来的都将会是精英。
这样细思下来,这场试炼的残酷性和目的性让霍铭都有点寒毛竖起。
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