(本章前3页,字大的4页可以直接略过,是我这个小小异度学家的过度解读。)
……
除以上于晏初所提到的之外,《异刃2》这款游戏还有柏拉图的精神世界略考。
比如说,三位一体处理器的名字是πνε?μα,Λ?γο?,Ο?σ?α。
其中πνε?μα,pneuma(气),可以指代驱使生命运动的气息,中文版字幕中译作灵魂;
λ?γο?,logos(逻各斯),古欧洲的一种哲学概念,代表世界运行的规则,英文代表学科的后缀-logy正来源于此,中文字幕译作理性;
ο?σ?α,ousia(实体),指代存在、实体,中文字幕译作本质。
另外在英语版中,克劳乌斯(异刃系列中的神)将阿尔维斯(异刃1的处理器)称为 ontos(存在),?ντω?。ontos与 ousia虽然都可以理解为存在和实体的意思,但稍有区别。
但三位一体的这三个希腊词并不存在直接的相关,都属于哲学领域提出的词,也都在之后的时代被翻来覆去的重新定义。
特别的提一下,哲学思辨的核心之一是本体论。
Ontology(本体论),前半取自 Ontos(存在)后半取自 Logos(逻各斯)。
至于说这三个名字究竟代表和影射了什么,我选择相信克劳乌斯的话。
【没有什么含义,只有取名者的自以为是。】
游戏最核心的天之圣杯,也称之为三位一体处理器,英文是Trinity,源自拉丁文中的Trinitas,对应的希腊文是τρι??。
这个概念覆盖范围之广,也是单词中相当罕见的,天主的教义,剑桥的三一学院,白沙靶场上空的核火球,就连《道德经》第42章都有“道生一,一生二,二生三,三生万物”的说法。
而这种概念在游戏之中也有体现,异刃的必杀连击是3段的。
当然高桥说过是受机能所限,但过于的巧合不是么?
整个异度系列的取材可以说非常广泛。
《异度装甲》时代就有提到荣格分析心理学中的 Anima(灵魂),Animus和 Persona(就是女神异闻录那个 Persona),《异度传说》的 KOS-MOS和出力4.75倍的 T-elos名字词源来自希腊文的两个词语,分别代表宇宙的秩序和目的,《异度神剑2》的地图名也取自七宗罪,巴恩造的樱明目张胆的在捏他《魔神Z》。
这些取材的内容无疑让游戏充满了双关的乐趣,拿来当作杂学入口也不错。
他看着这些从满不在乎到脑袋发懵的同学,严肃地说道:
“上一款游戏的开发让大家都尝到了甜头,但是我要告诉大家的是,接下来我们要做的会远比上一作更难。”
他看了看众人:“《异度之刃》是一款真正意义上的大作,一款能媲美世界上所有游戏的大作,而且我坚信它会成为一款大作。”
所有人没有说话,于晏初语气上的改变让他们都收起了刚刚玩闹的笑容,表情严肃的看着于晏初。
“同时也是我们公司异度系列的首款作品,所以各位马虎不得,”
他看向下面坐着众人,说道:“我希望你们能在最短的时间内把自己调整过来,这个游戏不仅关乎到我们公司的未来,也关系到你们的未来。”
他看向众人,目光坚定:“所有的一切,我都会交给你们来完成,如果失败,那就是你们自己无能。“
“当然也包括我自己!”
说完,他将一份详细资料分发给众人:“这里是这款游戏的详细策划与数据,希望你们能好好研究,然后尽早开工。”
“散会,李硕留下。”
“是!”李硕应声道。
众人离去。
“最近招人招的怎么样?”于晏初看着坐在身边的李硕问道。
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